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2014-09-11 パズドラを無課金で攻略するために僕が実践している4つの基本! パズドラ ゲーム 同じ無課金ユーザーの皆様の参考になればと思うんです! スポンサーリンク 無課金で攻略するつもりだ おはよう、0人目の友達! 先日パズドラのスタミナ上限が150に達したのですが、今回連続ログイン日数が350日となりました!(拍手~!) <a href="http://soredemo-blog.hatenablog.jp/entry/osusume-puzzdra" data-mce-href="http://soredemo-blog.hatenablog.jp/entry/osusume-puzzdra">パズドラのスタミナ上限が1
9月3日・4日東京国際フォーラムにて、「宣伝会議販促・集客メディアフォーラム2014」が開催され、販促担当者の課題解決に役立つ最新事例や手法についての講演が行われた。本コラムでは、メーカー・流通を中心とした注目企業のキーパーソンによって行われた講演の一部をレポートとして紹介する。 長く遊んでもらうための取り組みガンホー最大の特徴は、ユーザーに安心して長く楽しんでもらえるゲームをつくっていることです。「ラグナロクオンライン」は2002年のリリースから10年以上たった今でも当社の売り上げに非常に貢献しているロングセラーとなっています。 2012年に発売した「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」は、現在国内で約3000万ダウンロードされ、13年度の売り上げは1485億円、日本のアプリマーケットシェア全体の50%を占めています。ユーザーに長くゲームを続けてもらうよう運営にも力を入れています。ゲーム内で
2014年10月31日に行なわれた、第4回 Tech Institute オープンセミナー「ガンホーの舞台裏を知りたくないか? ~驚異的なヒットを支える開発・運用とサポート技術~」の内容をWeb記事用に編集したものです。 まず始めに、「ガンホーの舞台裏を知りたくないか? ~驚異的なヒットを支える開発・運用とサポート技術~」ということですが、技術というよりかは心意気でやっていますといった部分が多くなると思います。 僕は1974年10月1日生まれで40歳。社長の森下は1973年生まれで41歳ですけれども、僕が小学校3年生、森下が4年生のときにファミリーコンピューターが発売されました。ファミコン世代ど真ん中で、ファミコンが出たときに子供達の遊びが一変したのを経験しています。それまでは野山を駆け巡ったり、野球をやったり、外で遊ぶことが多かったのですが、ファミコンが発売された瞬間、今まで仲良くなかっ
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