Unity5の教科書のP.336で、イガグリにパーティクルをアタッチすると白いパーティクルが放出されている画像(Fig.7-57)が載っています。 Unity5.5.0ではParticleSystemコンポーネントをゲームオブジェクトにアタッチすると、下図のようにピンク色のパーティクルが放出されるようです。 これは、パーティクルにマテリアルが設定されていないのが原因です。Unityではマテリアルが設定されていなかったり、シェーダファイルにエラーがあるとピンク色の画像になります。 これを解決するためには、パーティクルに正しいマテリアルをセットする必要があります。ParticleSystemをアタッチしたゲームオブジェクト(書籍の場合はigaguri)をヒエラルキービューから選択して下さい。インスペクタに表示されるParticle Systemの設定から「Renderer」をクリックして開き、