公式ガイドブック ガンガンコミックス『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』 ヤングガンガンコミックス『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章~紋章を継ぐ者達へ~』 ジャンプコミックス『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』 ©エニックス,スクウェア・エニックス:当ページでは引用の範囲内で画像を使用しています。
公式ガイドブック ガンガンコミックス『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』 ヤングガンガンコミックス『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章~紋章を継ぐ者達へ~』 ジャンプコミックス『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』 ©エニックス,スクウェア・エニックス:当ページでは引用の範囲内で画像を使用しています。
まず最初に、ちょっと「昔のスクウェア」について考えてみたい。 現在は「株式会社スクウェア・エニックス」であるところの旧スクウェアは、1983年に設立され、1985年からファミコンに対してゲームタイトルを供給し始めた。最初のタイトルはゲームアーツ開発の「テグザー(1985年12月)」、翌年に続いたのは「フォーメーション…RP…G…?」と思わずユーザーを唸らせた「キングスナイト(1986年9月)」であった。 少年シーフというカテゴリのトビーたんが一部で人気を集めたが、RPGというジャンルの印象を固め始めていたユーザー達は、一見縦スクロールSTGのようにしか見えない同タイトルに首を捻ったという(要出典) これとほぼ同じ時期、スクウェアは複数のPCゲームメーカーと手を組んで、「DOG」というブランドを発足している。これはディスクシステムというフィールドにタイトルを提供するゲームメーカー連合であり、
In the week since Fallout 76's release, it since has become one of 2018’s more divisive games. Its Metacritic page is a horrorshow; its official forum and subreddits are battlegrounds between those who have found something to love in the buggy online survival game and those who think Bethesda has taken the series off a cliff.
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