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ステートとluaに関するtyosuke2011のブックマーク (1)

  • その2 Luaスクリプト事始め

    ホーム < ゲームつくろー! < Lua組み込み編 その2 Luaスクリプト事始め Luaが出たての頃、とにかく情報が少なくてどうして良いやらさっぱりわからなかった時がありました。しかし昨今ではネット上に非常に沢山のLuaの情報が置かれるようになりました。なので、いわゆるLuaなプログラム(if文とかループ文とか)についてはそういうサイトを参考にして頂ければと思います。その気になれば基文法は2時間もあれば終わります。 Lua組み込み編で注目したいのは、LuaのC言語とのやりとりの部分です。ここが出来て初めてゲームプログラムとの連携が取れるようになります。とは言え、何にも知らない状態からだと大変なのも確かなので、この章では簡単なプログラムを色々と作ってLuaに慣れて見ることにしましょう。 ① lua_Stateがすべての始まり Luaはテキストでプログラムを作成します。テキストはそのままで

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