本章では3Dプログラムについて学んでいきましょう。 まず、この章で使用する素材を含んだプロジェクト一式を ダウンロード(2013/02/23更新) して下さい。 使用するモデルは「Lat式ミク」と「バトーキン島」です。(両方とも改変・再配布が許可されているモデルです) 上のように解凍してください。 ソースファイルはsrcフォルダに追加していきます。 既に追加されているmain.cppには以下のように記述してあります。 /***** main.cpp *****/ #include <DxLib.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){ ChangeWindowMode(TRUE), DxLib_Init(), SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK ); //3Dモデルの読み込み int ModelHan