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分析とゲーム企画に関するtyosuke2011のブックマーク (1)

  • MMORPGのチェックポイント - RinGoon POP!!

    気になるニュースや時事の話題を毎朝配信!世界と日の未来を分析します。デジモノや料理の情報、WQXGAサイズの壁紙も。 主に自分用のメモ。MMORPGの共通点、相違点、発展すべき点のまとめ。 The Tower of AIONが、あまりに「MMORPGの集大成」してたので、MMORPGを分析するためのチェックポイントをまとめてみたくなった。ただ、チェックポイントの通りにしているから良い、というわけではないので注意。 ■ ビジネスモデル ・無料か、有料か ・固定課金か、従量課金か、ハイブリットか、アイテム課金か ・ユーザに利益を還元する仕組みがあるか ・サーバは静的か、動的か ・「チャンネル」(「インスタンス」などとも)が導入されているか ・現実の物販とリンクしているような仕組みはあるか (現実のイラストカードとゲーム内カードが対応、など) ・タレントや声優を起用した営業戦略を行っているか

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