「androidで動くゲームプログラミング入門」 その2の続きです。 [複数の解像度への対応] Androidは色々な解像度の端末に対応できるように作られています。その機能を活かすには、Android.xmlのmanifestに以下のように書きます。 <supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true"/> この説明はyanzmさんのblogに詳しく書いてあります。 ここでは画像データの対応について書きます。画像データはres/drawableの下に置くのですが、解像度と画面密度別に複数のデータを置けるようにできています。 画面サイ