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This Chapter is more oriented towards those developers who are coming from radically different fields such as, for example, webdev or business app development (and yes, the switch from webdev into gamedev does happen). Rendering 2D Using 3D Engine Why 3D Rendering is Important for 2D? “Why do things using a 3D engine, when we can do the same using simpler - and more cross-platform - methods?After
それでは、三つの箱が重力にしたがって落下し、床に衝突するだけのとても簡単なプログラムを作ってみましょう(図5)。プログラムの構成を極めて大雑把に言うと、Box2Dで物理演算を行い、その結果をenchant.jsで描画するという内容になります。 Box2Dの大まかな流れと登場する要素は図6です。「仮想世界」とは、物理シミュレーションの舞台となる箱庭のようなものです。「物体」は四角形や多角形、円などを組み合わせて作成します。物体には重さ(密度)や摩擦係数などを設定可能です。そして、仮想世界には「重力」を設定でき、物体には各種の「力」を外部から加えることができます。力が加わればBox2Dは物理シミュレーションの結果、物体を動かします。さらに物体間の「衝突判定」も行ってくれます(ただし衝突判定はこのプログラムでは扱いません)。 一方、Box2Dは描画機能を提供しません。描画はこのプログラムではen
Feb 2014, updated Aug 2014, Nov 2018, Jul 2020In a Tower Defense game, there are many enemies that are all headed to the same place. In many Tower Defense games, there is a predetermined path, or a small number of paths. In some, such as the classic Desktop Tower Defense[1], you can place towers anywhere, and they act as obstacles that affect the paths taken by enemies. Try it out, and click on th
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