2016年7月9日から10日にかけて,京都京都市勧業館「みやこめっせ」にて,インディーズゲームの祭典「BitSummit 4th」が開催された。名前に「4th」とあるとおり今年で4回めとなる本イベントは,日本国内の同人・インディーズゲーム作品を中心とした数多くのゲームが集まる一大展示会だ。 さまざまな開発中タイトルを遊べるとあって,会場には多くの来場者が詰めかけ,例年に勝る大盛況ぶりとなった。 新進気鋭のクリエイターが放つ魅力的なゲームの数々を紹介をしていきたいところだが,本レポートでは日本国内のインディーズゲーム開発の状況を視点にレポートをお届けする。 任天堂「インディーズ」に参戦 今回はなんといっても任天堂株式会社がスポンサーとして名乗りをあげ,入口すぐのエリアにブースを構えていたことが一番の驚きであった。 ブースエリアは「Nintendo × Indies “Nindies”」と呼ば
![BitSummit 4thから見る,大きく変革し始めたゲーム開発文化の最先端](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/b6f0e4cf50b99f97edb4e3fe2572dead9f964768/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fjp.gamesindustry.biz%2Farticle%2F1607%2F16071603%2FTN%2F001.jpg)