[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 2012年8月21日 にあった、CEDECの講演についての記事です。 『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』 携帯型エンタテインメントシステムゲーム機 PlayStationVitaにおけるオープンワールドゲームの作り方 講演内容を 大きく2つに分けて まとめました。 主に データの管理の手法 についてです。 (スクリプトについてはこちら http://sekigames.gg-blog.com/Entry/244/ ) ------------------------------------------------------------------- ●まず オープンワールドの定義 ジャンル? 街を自由に移動できる? ステー

