はじめに libGDXは Windows Mac Linux Android iOS HTML5 に対応したクロスプラットフォームなゲーム用フレームワークです。 setup用ツールも用意されていますが、シンプルではない上に、環境によっては開発もしづらいのでまずは一番シンプルな形を作ってみます。 ここではPC向けとAndroid用の設定を説明します。セットアップはとっても簡単です。 libGDXのダウンロード ファイルはここからダウンロードします。 http://libgdx.badlogicgames.com/releases/ 2014/6/15時点で1.1.0を落とすとよいでしょう。 zipは展開しておいてください。 Windows/Linux/Mac用のセットアップ クラスパスに以下のファイルを加えます。 gdx-backend-lwjgl-natives.jar gdx-backe
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