===== 2018/2/17 追記 この記事で参考にした"Japanese Classroom Set"というアセットが、アセットストアから削除されていました。ただ、Post Processing Stackの使い方などはアセットによらず共通のため、参考としてこの記事も残しておきます ===== 今月、Unityのカンファレンス「Unite 2017 Tokyo」が開催され、Unityのライティング、Post Processing Stack、Shaderに関する技術的な講演がいくつかありました。 XVI社の講演では前半は@GoromanさんによるVRのプレゼンスを高める方法(P.19-59)、後半は@Muro_CGさんによるUnityで表現力を高める方法(P.60-P.81)が解説されました。 【Unite 2017 Tokyo】VR MAGIC! ~キャラクターに命を吹き込んだこの4