結論:ボタン押しそこねたら目の前にあるのは死。sm22901695の絶対負けない方法(I壁蹴り無限回転)を4人で使って遊んでみたら色々と面白いことになったのでとりあえず上げてみました。なんかこう不毛すぎてこれはこれで面白いといいますか。※ ちなみにネット対戦なので理論上ではインターネット対戦でも使用可能という事になりますが、やったところで役には立たないのでこんな事やるよりかはおとなしく腕を上げる練習しましょう。他のソフトでのI壁蹴り検証:sm22905627
結論:ボタン押しそこねたら目の前にあるのは死。sm22901695の絶対負けない方法(I壁蹴り無限回転)を4人で使って遊んでみたら色々と面白いことになったのでとりあえず上げてみました。なんかこう不毛すぎてこれはこれで面白いといいますか。※ ちなみにネット対戦なので理論上ではインターネット対戦でも使用可能という事になりますが、やったところで役には立たないのでこんな事やるよりかはおとなしく腕を上げる練習しましょう。他のソフトでのI壁蹴り検証:sm22905627
パトカーに新幹線、キャラクターの乗り物。どこか懐かしい遊具が並ぶデパートの屋上遊園地がこの春、また一つ都内から姿を消す。かつては週末ともなれば家族連れでにぎわったが、最近はレジャーも多様化し、客足が伸びない。時代に合わせて生まれ変わる屋上もある。 東京・上野松坂屋の屋上遊園地は3月11日、85年の歴史に幕を下ろす。 1月下旬の日曜日。墨田区の派遣社員池部陽子さん(36)は夫と2人の娘、両親の親子3代で来園した。屋上約360平方メートルの敷地には消防車などの乗り物やゲーム機が約110台。半世紀前に製造された物もある。 幼いころ、親に手を引かれ、買い物帰りに立ち寄るのが楽しみだった。前後左右に揺れる乗り物に乗り、連れ添いの父母が一緒にはしゃいでくれた。「肌で季節を感じられるのも屋上ならでは。大人も子ども時代に戻って胸がときめく。無くなる前に、もう一度家族で来たい」
独自に収集したデータを使って、みんな知ってるようで知らないニコニコ動画の現在を紹介していきます。第20回はアーケードゲーム系のタグを取り上げます。連載一覧はこちら。 明治大学米沢嘉博記念図書館スタッフでニコニコ学会β幹事。趣味で同人誌やニコニコ動画関連の研究をしてる人。記事に使ったデータ元の『ニコニコ統計データハンドブック2014』など同人誌をコミケで頒布。ブロマガでは連載記事の補足も。 Twitterアカウントは@myrmecoleon。関わった近著に『進化するアカデミア 「ユーザー参加型研究」が連れてくる未来』(イースト・プレス刊)。右の画像は筆者を擬人化?して描いてもらったキャラ「ありらいおん子」。男の娘。 ■Amazon.co.jpで購入 知られざるアーケードゲームプレイ動画の世界 ニコニコ動画のカテゴリタグの中でも最大の「ゲーム」カテゴリ。過去に紹介した「実況プレイ動画」(第5回
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