2024年8月13日のブックマーク (4件)

  • メルセデス・ベンツ韓国、EV炎上事故で車載電池メーカー公表

    メルセデス・ベンツのロゴ(2023年2月17日撮影、資料写真)。(c)Daniel ROLAND / AFP 【8月13日 AFP】メルセデス・ベンツ韓国(Mercedes-Benz Korea)は13日、集合住宅の地下駐車場に止められていた電気自動車(EV)が炎上した事故を受け、同社のEVに搭載している電池の製造メーカーを公表した。事故を受け、国内では製造メーカーの公表を求める声が高まっていた。 火災は今月1日、駐車中のメルセデス・ベンツ「EQE 350」からの発火によって起きた。韓国メディアは、駐車場にあった車40台が全焼した映像を報じた。消防局によれば、住民23人が煙を吸い込んで病院に搬送されている。 メルセデス韓国はウェブサイトで、出火した「EQE 350」には、中国メーカー「孚能科技(ファラシス・エナジー、Farasis Energy)」製バッテリーが搭載されていたと公表。また同

    メルセデス・ベンツ韓国、EV炎上事故で車載電池メーカー公表
    u_mid
    u_mid 2024/08/13
    ”韓国メディアは、駐車場にあった車40台が全焼した映像を報じた。消防局によれば、住民23人が煙を吸い込んで病院に搬送されている。” 結構被害が大きいなぁ…
  • RPGなどで「HPが減ると攻撃力が下がる」ゲームデザインは良いのか悪いのか議論される→ストレスやばそう

    ニカイドウレンジ @R_Nikaido 「HPが減るとそれと連動して攻撃力が下がる」ゲームが仮にあったとしたらゲームデザイン的に良いのか悪いのか、みたいな話をしてた。 自分的には「絶対無し!」ってくらいに面白みのない仕様だと思うんだけど、これがなぜどのようにダメなのかちゃんと言葉にできなかった。ダメな理由説明できる? ニカイドウレンジ @R_Nikaido 自分が想定している前提条件としてはこう。 - 特に世界設定やキャラ設定などに特色がない、一般的な設定のゲーム - 一般的なRPGあるいは一般的なアクションゲームを想定 - 仕様的には「HPの残りパーセンテージが攻撃力にかけ算される」というイメージ。(HPが6割だったら攻撃力が0.6倍になる)

    RPGなどで「HPが減ると攻撃力が下がる」ゲームデザインは良いのか悪いのか議論される→ストレスやばそう
    u_mid
    u_mid 2024/08/13
    自分で避けられるアクションなら、ライフなしが存在する以上それも存在していいと思う。HPMAXが基本で、被弾しても1ミスまでは悪あがきができる/TPSのダメージでダウン状態もこの類型か。チーム戦では無理なく成立
  • 正見伽の眼 - 緋坂鏨 | 少年ジャンプ+

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    正見伽の眼 - 緋坂鏨 | 少年ジャンプ+
    u_mid
    u_mid 2024/08/13
    同作者デビュー作の『お願いペンダント』https://shonenjumpplus.com/episode/10834108156731492000 も超常的な力をもらった時どう使うか的な観点だったなぁ。今回は喪黒福造ポジションが出てきたけど
  • [6話]MAD - 大鳥雄介 | 少年ジャンプ+

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    [6話]MAD - 大鳥雄介 | 少年ジャンプ+
    u_mid
    u_mid 2024/08/13
    じゃあイーサンは適合しなかった、ということか…/ジョンが適合したらジェリコに反旗を翻すことはできるのだろうか