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世界樹の迷宮に関するugomemo_bookmarkのブックマーク (17)

  • 『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』の遊びを広げる“QRコード”に注目 - ファミ通.com

    アトラスより2012年7月5日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』。プレイヤーの分身となるキャラクターの職業、外見、名前を自由に決めて、最大5人のパーティーを組んで冒険するRPGだ。作では、自分のパーティーに関するさまざまな情報が“ギルドカード”に記載され、ニンテンドー3DSの“すれちがい通信”で、ギルドカードをほかのプレイヤーと交換することができる。

    『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』の遊びを広げる“QRコード”に注目 - ファミ通.com
  • 世界樹の迷宮Ⅳ 公式ブログ 開発者ギルド|【針谷】第1回:3Dモンスターメイキング

    皆さん初めまして、こんにちは。 「世界樹の迷宮IV」でモンスターモデルを担当しました、 3Dデザイナーの針谷です。 ここを読んでる皆さんはご存じだと思いますが、 世界樹の迷宮シリーズが、なんと3DSで登場です。 もちろん、グラフィックの方も心機一転。 2Dだったモンスターたちが、立体的に生まれ変って 皆さんの前に立ちはだかってきます! 3Dでしか表現できない、あんなことや、こんなことも!? このブログでは、そんな3Dモンスター制作の裏側について 色々とお話していこうと思います。 さて、まずはこちらから。 こちらはシリーズでお馴染み、鹿のモンスター。 左側が2Dイラストで、右側が3Dにしたものです。 「世界樹の迷宮IV」での自分のコンセプトは、 「2Dイラストの雰囲気を、そのまま3Dモデルにする事」でした。 シリーズの雰囲気が変わってしまった!とガッカリされないように、 これまで通りのイラス

  • 『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』危険を承知で迷宮に挑め - ファミ通.com

    大地に点在する2種類の"迷宮" 冒険者たちが拠点とする街"タルシス"の領主から依頼されて挑むダンジョンは、"迷宮"と呼ばれている。ユニークな仕掛けや、貴重なアイテムが冒険者を待っているらしい"小迷宮"も、探索しておいて損はないぞ。 大地にいるF.O.Eとどう立ち向かう? F.O.Eが現れるのは迷宮の中だけにとどまらない。気球艇で移動していると、大地に生息するF.O.Eを見かけることもあるぞ。ときには、F.O.Eどうしの弱肉強を目の当たりにすることも……。こうした生態系は、冒険にどう関わるのか? ■おもなスキル ・剣士の心得 みずからが先陣を切ることで、続く味方の攻撃力と命中率を上昇させる ・リンクフレイム 炎属性で攻撃し、同ターン中に味方が続くと、炎属性の連鎖が発生する ・ダブルストライク 剣装備時は切り返し、突剣装備時は二段突きによる連続攻撃をくり出す ・ヴァンガード 一定ターンのあい

    『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』危険を承知で迷宮に挑め - ファミ通.com
  • 4Gamer.net ― 「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」のスクリーンショットやアートワーク,各職業のイラストを掲載

    「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」のスクリーンショットやアートワーク,各職業のイラストを掲載 編集部:御月亜希 アトラスは日(2012年3月8日),7月5日に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」の第一報を公開した。 今回は,2月27日に公式サイトで掲載されたストーリーや世界観,イントロダクション,キャラクターなどが,改めて公開された形となる。 「世界樹の迷宮」といえば,「Wizardry」でおなじみの3DダンジョンRPGのスタイルに,ポップなデザインのキャラクターデザイン,多彩なキャラクターメイク,タッチペンを使った手書きでマッピングを行うシステムなどの要素を盛り込んだ,アトラスの人気シリーズ。 4作めとなる世界樹の迷宮IV 伝承の巨神では,キャラクターデザインに日向悠二氏,モンスターデザインに長澤 真氏,サウンドに古代祐三氏と,シリーズおなじみのス

    4Gamer.net ― 「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」のスクリーンショットやアートワーク,各職業のイラストを掲載
  • 『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』PVをファミ通.com独占公開 - ファミ通.com

    ナレーションは柊瑠美 アトラスより2012年7月5日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』。ファミ通.comでは、作のプロモーション映像を独占入手。さっそく公開するので、ゲームの魅力をじっくりと堪能してほしい。このPVでナレーションを務めているのは、スタジオジブリ『千と千尋の神隠し』の主人公・荻野千尋の声を担当した柊瑠美となっている。なお、このプロモーション映像は2012年3月12日より『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』公式サイトでも公開される予定。

  • 世界樹の迷宮Ⅳ 公式ブログ 開発者ギルド|【横路】第1回:メイキング オブ 世界樹の迷宮IV

    みなさまこんにちは。「世界樹の迷宮IV」アートディレクターの横路です。世界樹の迷宮では初代からII、III、VIのデザイン統括と、美術設計や背景等を担当しています。 今日は午前中に、プロモーションビデオのナレーション収録の立ち会いがありました。今作のイメージにぴったりと合う、すてきな声を入れて下さいました。 近いうちに公開ができるように映像の編集が今も続けられています。言葉や、画面に登場する映像の一つ一つにもこだわりを持って制作されていますので、公開された暁には、ぜひ、ご注目頂ければ!と思っています。 公式サイトでもビジュアルをお披露目しております。IVでは、フレッシュな若葉や青リンゴのような、鮮やかで明るい緑色をイメージカラーにデザインを構成しました。タイトルロゴやゲームのインターフェイス、公式サイトにある色です。シリーズを楽しんだ方、新たに遊んでみようという方、多くの人に、新鮮な気持ち

  • 世界樹の迷宮Ⅳ 公式ブログ 開発者ギルド

    ニンテンドー3DS専用ソフト「世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神」公式開発者ブログ。世界樹の迷宮シリーズ最新作。タッチペンで地図を描き3Dダンジョンを探索するRPG。今作では冒険の舞台が大きく広がり、様々な大地を旅することなる!皆さん、こんにちは。 『世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神』でディレクターを務めております。 金田大輔です。 先日、各種メディアを通じて、 皆さんに『世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神』を発表させていただいたのですが、 日は、この「スタッフブログ」を公開させていただきました。 公式HPとは少し違う、ちょっと? 凄く? ...な、裏話。 メイキング オブ 世界樹Ⅳな内容を、手を変え品を変え、お届けしたいと考え ていますので、 発売まで、まだ少しありますが、どうぞよろしくお願いいたします。 続きを読む 投稿時刻 11:00 ディレクター:金田

  • 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 開発者ブログ: 【HIRO】第1回タッチペンについて

    皆様、初めまして。 インターフェースのプログラムを担当しました、HIROです。 ・・・すみません。 別に「ヒロ」、「ヒロさん」などとは呼ばれてませんが、プログラムチーフが「YOSHI」なんて 某V系バンドのメンバーっぽく紹介されてましたんで便乗してみましたw 改めまして、世界樹IIIのインターフェースのプログラムを担当しました新谷です。 実はこの稿はTAKE2なのです。 インターフェースの裏事情知ったところで誰得wと思ったんで、 奔放にプレイ日記を書いたのですが、 ネタに走りすぎてあまりにアホっぽい文章になってしまいまして・・・。 「ま じ め に 書 け」 とお叱りの言葉を頂戴しましたんで、 社会の歯車たる私はしっかりと担当したパートの小ネタを紹介したいと思います。 皆様は世界樹をプレイするに当ってどれくらいタッチペンを使用するのでしょうか? ちなみに私はダンジョンから戻り商店で素材を売

  • 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』新たな職業の情報が判明! そして、あの凶悪なモンスターの姿も!! - ファミ通.com

    ●新たな職業の特徴とイラストを大公開! 自分の手で迷宮内のマップを描き、それをもとに探索を進めていく3DダンジョンRPG『世界樹の迷宮』。その最新作となる『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』では、シリーズで初めて、仲間になるキャラクターの職業とイラストが一新された。今回は、初報ではイラストしか公開されなかった職業の名称と、その特徴をお届けしよう!

  • 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 開発者ブログ: 【YOSHI】第1回:手描きMAPについて

    皆様、初めまして。 世界樹の迷宮IIIのチーフプログラマーの小森祥弘(コモリヨシヒロ)です。 ディレクターの小森と苗字が同じで紛らわしいので、開発では「ヨシ」、「ヨシさん」、「ヨシ君」などと呼ばれています。 世界樹の迷宮IIでは開発ツール周りのサポートを、直前にはデビルサバイバーのプログラムをしていました。 今作の主な担当箇所はダンジョン、イベント、航海、ダンジョン下マップ、海図です。 また海外生活が長かったので英語担当だったりもします。施設名の英語表記を考えたり、他のラインの英語の歌詞を書いたりもしてます。 世界樹の迷宮IIIのプログラムですが、今回から社内開発になりました。 世界樹の迷宮IIやデビルサバイバーのライブラリ部分を引き継ぎつつ、ゲーム部分のソースはほぼ全て新規作成しました。 世界樹の迷宮シリーズらしさを残しつつもより快適に、高速に、グラフィックやサウンドデータのメモリを増や

  • 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 開発者ブログ: 【小森D】第5回:キャラ希望は1日で371通…、応援メールは3日間で…、いや、言うまい

    2009年12月18日 (金) 【小森D】第5回:キャラ希望は1日で371通…、応援メールは3日間で…、いや、言うまい 皆様、こんにちは! 世界樹の迷宮IIIディレクターの小森です。 今日は皆様に報告があります!! 先日、有効な期日は17日の24時まで、として募集した公開職業についてです!! 「17日の24時なんて時間で区切ったのだから、当然フットワーク軽く25日中には 公式でUPして、アトラス広報の底力を見せていくんですよね?」 と尋ねた所 「昨日集めたコメントで、今日公式にUPするのなら広報戦略も何もないようなものです」 という有難いお言葉を頂きました。 ちょっと昨日と今日の会話を並べて見ると…、日語が通じ合っていない気がします。 「…じゃあ、いつならUP可能なんだ?」と思いつつ、集まった皆様の票を確認しようとしたところそんな小森の背中に広報の冷たい声が飛びます。 「大体見たい職業を

  • 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』のトレーラーを公開! - ファミ通.com

    ●大海原へ冒険者は旅立つ 先日発表された『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の公式サイトが、2009年12月14日、10:00にオープンすることが判明! それに先駆けて、公式サイト内で公開されるトレーラームービーを先行公開!! 雄大で爽やかな潮風を感じる海都のビジュアルと、コンポーザー古代氏の奏でるBGMとの調和をご覧あれ。 ●さらに、先着購入特典も判明!! 早くも、『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の先着購入特典が判明した。特典は、作品の世界に深みを与える、サウンドコンポーザー古代祐三氏の手掛けたサウンドトラックだ。現状では、収録楽曲やボリュームは不明だが、ファンには見逃せないアイテムになること間違いなし!

  • Return 0

    return0.infoに移転。昔の日記はまんま残してるので読みたい人はどうぞ。 世界樹の迷宮関係のコンテンツは移行が面倒なのでこっちに残すことにした。 世界樹の迷宮プレイ記録 世界樹の迷宮IIプレイ記録 世界樹の迷宮IIIプレイ記録

  • ついに発表された人気RPG『世界樹の迷宮』シリーズ最新作、『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』驚きの新要素とは!? - ファミ通.com

    ついに発表された人気RPG『世界樹の迷宮』シリーズ最新作、『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』驚きの新要素とは!? ●『世界樹の迷宮』シリーズとは? 冒険者ギルドを率いて、“世界樹の迷宮”と呼ばれるダンジョンを冒険する、3DダンジョンRPG。迷宮内のマップを自らの足で歩きながら、一歩ずつ下画面に描いていくシステムが特徴だ。さまざまな能力を持つ職業のキャラクターを組み合わせてパーティーを結成し、戦術を練ってモンスターたちと戦っていくことになる。モンスターたちの強さは、RPG通をもうならせる独特のレベルに設定されているのも特徴で、気を抜くとたちまち全滅の憂き目にあうほどの歯応えを持つ。『ウィザードリィ』などの、クラシックな名作RPGを彷彿とさせる作品だ。 ●『世界樹の迷宮III』は海を舞台に冒険できる! 作では、シリーズ初の試みとして、物語の舞台となる海都アーモロード近海の海図をマッピングで

    ugomemo_bookmark
    ugomemo_bookmark 2009/12/10
    『世界樹の迷宮III』は海を舞台に冒険できる!
  • 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 | アトラス公式サイト

    人気ダンジョンRPG第3弾。前作より職業システムを一新し、より遊びやすく、よりやりこみ要素満載に。迷宮のみならず、大海に挑む楽しみも。 ストーリー 海底に繋がる謎の遺跡を踏破せよ。 大陸の遥か南、海を越えたその先の海都アーモロード。 そこには海底に繋がる謎の遺跡の伝説が、まことしやかに存在している。 「古代の大いなる技術で栄えた巨大国家が、 100年前に突如海へと沈んでいった・・・」 この伝説に心を揺さぶられた多くの冒険者たちが、次々と海都を訪れて海底迷宮に挑んでいった。 しかし、今まで誰一人として海底の奥深くまで踏破した者は現れていない。 さあ、自らの足で迷宮を進み謎の遺跡を見つけ、富と名声を手に入れるため、船に乗りアーモロードへと進みたまえ。

    世界樹の迷宮III 星海の来訪者 | アトラス公式サイト
    ugomemo_bookmark
    ugomemo_bookmark 2009/12/10
    12月14日オープン!
  • Kotaku - The Gamer's Guide

    QUOTE | “That was shit. This was the hardest.” - Rockstar co-founder Dan Houser says Red Dead Redemption 2 development set a new difficulty bar for the studio, in the same feature where he said “we were working 100-hour weeks” several times this year to finish the game.

    Kotaku - The Gamer's Guide
  • 今週&来週頭発売雑誌情報 「FFXIII」はなんと39点で満点にならず。  「世界樹の迷宮III 星海の来訪者(DS・3/4)」「龍が如く4(PS3・3/18)」 げーむにゃーす1.0

    今週及び来週頭発売の雑誌情報まとめです。  情報を上げられた有志(mPq氏,ieg氏)お疲れ様です。  (誤情報が混じってる場合もありますので、情報の精度に関しては各自でご確認ください。週末まで随時追加。   尚、スキャン記事のサイト上アップによるトラブル等においては当方は関知できませんのでご注意ください。   誤字・脱字多いのでツッコミ歓迎。)  ピックアップタイトル!  ・アトラス「世界樹の迷宮III 星海の来訪者(DS)」3/4。  ・セガ「龍が如く4 伝説を継ぐもの(PS3)」3/18に決定。 詳細は「続きを読む」にて。 『目次(2)』 『レビュー』 家庭教師ヒットマンREBORN! DS オレがボス!最強ファミリー大戦 交渉人DS Dear Girl〜Stories〜 響 響特訓大作戦! DECASPORTA DS デカスポルタDS ニード・フォー・スピード ナイトロ ペン1グラ

    ugomemo_bookmark
    ugomemo_bookmark 2009/12/09
    うひょー 世界樹続編来たー。今度は大海原の冒険か? これは絶対に買うぜ
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