Unlike Light’s older phones, the Light III sports a larger OLED display and an NFC chip to make way for future payment tools, as well as a camera.
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これからはじめることを すべて正確に知っているなら そのことをやって、いったい何になるというのだ。 すでに知っているのなら面白くも何ともない。 別のことをした方がまだましというものだ。 Pablo Picasso withフェライトより抜粋 号外 GitHubを使おうぜい GitHub使ってみんなでコラボ。 その(239) ご~まぁり・さん 縦書きは標示はトラップ満載。 その(238) シンクロシンクロ シンクロ率10%越えてきました。 その(237) NSThreadだ ハイパー・ビジュアなんとかリスト。 その(236) やや内側にえぐり込むように打つべし @synchronizedディレクティブ登場~。 その(235) ヤ~、ホ~、FORTRAN、ラン、Run Loop RunLoopの役割りについて。 その(234) 話し合いましょう。お互い悪いところは直しあって スレッドの同期に
3Dモデリングもダンボーレベルならソースに座標を直書きでもなんとかなるんですが、ニンテンドーDSやPSPでやってるような3Dゲームクラスだと、さすがに難しいわけです。 で、こういう時はツールの出番。専用の3Dモデラーでモデリングして、座標データを書き出させたものを読み込んで利用するわけっす。テクスチャなんかもこいつで結果を確認しながら貼っていく。 じっさい、ゲーム会社も自社製だけじゃなく一般に市販されてる3Dモデラーを積極的に使ってるわけで...Maya、Lightwave 3D、3ds Max...ま~、いっぱいあります。 でも、そこそこのお値段するんすよ。 なんとか安くあげるには...って事で候補にあがったのがローポリ スーパーテクニックでも使われてるMetasequoiaってやつ。う~ん、すごいっす。無料版でもかなりの事ができる。ただね~、Windowsオンリーなんだよね。 meta
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