文字のデータ型 早くウィンドウを表示させて、マルチメディアなどの操作をしたいかもしれませんが 残念ならがそれはもうしばらく先の話になります なぜならば、あのおぞましいソースファイルを見せたら 覚える前にやる気をなくしかねないからです(挫折経験のある方は良くわかるでしょう) そこで、まずWindowsプログラミングを理解するうえで重要な かつ将来性のあるソース記述のために Windows の文字コードとデータ型の説明をします 将来性を考えて、これから文字コードはUnicodeを用いるべきです Windos NT はすでに Unicode をサポートしています しかし、Windows 9x シリーズは Unicode に未対応なのが難しいところなのです といって、プログラマがプラットフォームごとにコードを分けて書く必要はないのです Windows SDK はこのギャップを巧みにこなしています