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  • スタジオジブリが忘れられていく──日本テレビが守る広告収入、失われる視聴機会(松谷創一郎) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    ジブリ作品が配信されない 5月1日、日テレビの「金曜ロードショー」で『耳をすませば』が放送される。翌週の8日にも、『魔女の宅急便』が放送予定だ。前者は前回放送から約3年8か月ぶり、後者は約2年ぶりだ(誤りがあったので、一部記事を修正しました)。 が、その裏には、別の問題が潜んでいる。長い間テレビでほとんど放送されなかったジブリ作品は、若年層にどれほど届いているのか。 そう考えてしまうのは、スタジオジブリ作品が日国内のいかなる動画配信サービスでも視聴できないからだ。NetflixでもAmazonプライム・ビデオでも、U-NEXTでも配信されていない。海外Netflixでは配信されているが、日国内だけは例外だ。 よって、ジブリ作品を観るためには、テレビ放送を待つか、DVDやブルーレイを購入またはレンタルするしかない。つまり、動画配信サービスが登場する前とまったく同じ状況だ。ジブリ作品だ

    スタジオジブリが忘れられていく──日本テレビが守る広告収入、失われる視聴機会(松谷創一郎) - エキスパート - Yahoo!ニュース
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    ukayare 2026/04/30
    子供がアクセスするチャンネルをなくしたオリエンタルランドとジブリは平成の遺物となってしまいそう
  • 「4〜10歳くらいの子どもにとって、ゲームはプラス要因しかない」子どもに早くからSwitchやプレステのゲームで遊ばせてきた親のポリシーに賛同集まる

    岡安モフモフ(アーガイル社長)@ChatGPT/Gemini/ClaudeなどLLMでサービス作る人 @shields_pikes 自分はこれを見越して、とにかく子供達には早くから自由にSwitchやPS4、PS5ゲームを遊ばせていた。受動的なショート動画等の消費ではなく、ガチャなどの射倖心ではなく、能動的で創造的な遊びを楽しめる土台を作ってあげたかったからだ。特に4〜10歳くらいの子供にとって、ゲームはプラス要因しかない。 我が家では、動画の視聴時間は厳しく制限するが、宿題さえしていれば、ゲームのプレイ時間に制限を設けていない(22時以降は禁止だが)。 ゲーム機には常に、自分が厳選した王道のゲームを遊び放題にしておいたし、子供が強く欲しがるゲームは全て買っている。ボードゲームもわりと遊ぶ。 文化教育における親の役割は、王道の名作を体験させ、同時代的なヒット作にも触れさせてあげることだと

    「4〜10歳くらいの子どもにとって、ゲームはプラス要因しかない」子どもに早くからSwitchやプレステのゲームで遊ばせてきた親のポリシーに賛同集まる
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    ukayare 2026/04/23
    実家に帰った時の姪や甥っ子はrobloxを汚い言葉叫びながらやってたのでやらせるゲームによるとしか
  • ランダムグッズに関する消費者意識調査2026 中間報告

    ランダムグッズに関する消費者意識調査2026 中間報告消費者の多くはランダムグッズを嫌いながらも購入。販売方法がコンテンツへの印象にも影響を及ぼしている 株式会社Hamaru Strategy(代表取締役:清水和幸、社:東京都台東区)は 2026年3月28日(土)から 4月3日(金)の期間「ランダムグッズに関する消費者意識調査2026」と題したアンケートを実施しました。 ※アンケート公開についてのプレスリリースはこちら アンケート実施期間は1週間、Xとプレスリリース上での告知のみであったにも関わらず、消費者の関心は高く、のべ35,866件の回答が集まりました。 また、自由記述の設問(全44問中4問)には、累計269万4,939文字のコメントが寄せられました。 また、アンケートは消費者からのみならず、ランダムグッズを提供する業界内でも広く注目を集めています。 これまでに23社の企業から個

    ランダムグッズに関する消費者意識調査2026 中間報告
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    ukayare 2026/04/16
    「単価は上がるが、選んで買える」の回答があるなら、現状より何%上るのを許容できるかも聞くべきだと思うけど、最終報告ではその辺もあるんだろうか
  • VTuberが完全初見で『クロノ・トリガー』をやっているがSteam版だったので「終わったわ」となった→SFC版が至高だけど令和に実機で遊ぶのも難しい…

    yapo @yaponishi Vtuberが完全初見でクロノトリガーやるというポストが流れてきて、パートが進んでたので過去配信されたクロノトリガー配信を覗いてみたらsteam版で終わったわ、となった。steam版は全移植作品の中で一番クオリティが低いので、初見をsteam版で終わらせるのホントもったいないよな。 steam版は、起動時の振り子が出てくる演出からして、カチコチという音と振り子の動きが連動してない上に、ドアップから徐々にカメラが引いて・・・という演出も無くクソ長振り子がただ揺れてるだけのクソダサ仕様になってる。 SFC版のOPも一応入っているが、音がずれてるのでBGMが終わる前に映像が終了するし、バイクレースのUIも消さずにそのまま表示してるし、戦闘シーンにおいては何かしら動作したあと必ず勝利ポーズ取るし黒の夢出現時のエフェクト表示ミスってて黒シルエットのまま出てくるし、雑を

    VTuberが完全初見で『クロノ・トリガー』をやっているがSteam版だったので「終わったわ」となった→SFC版が至高だけど令和に実機で遊ぶのも難しい…
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    ukayare 2026/04/08
    クロノトリガーは移植自体が雑なのも問題だが、追加のダンジョンがクロスからの後付け感が半端なくて不評ってのがまた話がめんどくさいんだよな
  • 電動自転車は「幼児を堂々と乗せられる高速ベビーカー」みたいなもの、高くてもちゃんとしたやつを買ったほうがいい→「その通り」先輩たちが実際乗っているのはコレ

    ほっかむりゆり子 @ryouikuhoikushi 聞こえますか…? 保育園に入園するママたち… 今あなた方の心に直接話しかけてます… 老婆心ながらお伝えしますが 電動自転車はちゃんとしたやつを買ったほうが良いです… 我が家は7万くらいの謎のメーカーのものを通販で買ってしまいましたが、 安定性悪くて強風で倒れまくるし、子どもがちょっとふざけたらめっちゃグラッとするし、バッテリーもたなくて「今!?」で電池が終わってクソ重くなるし最悪でした… 何より壊れた時に「どこのメーカーですかね…あー…うちに部品ないです」とかでややこしくなります… 結果として修理費がかさみ、最終的にどうにもならなくなって買いなおす羽目になった私のようになってはいけません… なお電動自転車は「幼児を堂々と乗せれる高速ベビーカー」みたいなものなので、あると大変良いです… 電動自転車に限らず子ども用のグッズは安物買うと逆に高く

    電動自転車は「幼児を堂々と乗せられる高速ベビーカー」みたいなもの、高くてもちゃんとしたやつを買ったほうがいい→「その通り」先輩たちが実際乗っているのはコレ
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    ukayare 2026/03/17
    サムネみたいなタイプだとチャイルドシート部分が結構幅あるから駐輪場でめちゃくちゃ邪魔なんだよなってずっと思ってる
  • 株価 一時4200円を超える急落 原油の安定供給への懸念強まる中 | NHKニュース

    週明け9日の東京株式市場、イラン情勢の長期化への懸念から原油の先物価格が大幅に上昇したことを受けて、午前中の日経平均株価は、先週末の終値と比べて、一時、4200円を超える急落となり、取引時間中としては…

    株価 一時4200円を超える急落 原油の安定供給への懸念強まる中 | NHKニュース
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    ukayare 2026/03/09
    去年は関税関連で落ちたし、トランプ任期中は毎年この時期に暴落フェーズがあると認識した方がいいのかもしれない・・・?
  • マネージャー版 "提案のレベル" を上げる

    https://2026.emconf.jp/

    マネージャー版 "提案のレベル" を上げる
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    ukayare 2026/03/05
  • 思っているようにはいかなかった|naoya

    ぼくは15年くらい前に、一年くらいほとんど仕事もしないで過ごしたことがある。 急成長中の業界で働いていて、激務や対人関係など色々なことに疲れてしまって「一人になりたい」と思ったのがきっかけだった。 昔からたくさんの人と一緒にいるより、一人でいる方が楽だった。 休みの日は友人と外に遊びに行くのではなく、家に籠もって何かをするのが好きだった。何か作品を作ったりするのには一人で没頭する時間こそが重要で、みんなで話し合ったり群れたりそういうことは作品作りにおいてはむしろ邪魔なことだと思っていた。 「合議制では当に良い物は作れない」。 それが信念でもあった。 だから、たくさんの人に囲まれて仕事をする、周りの人と協調しながら目標を目指すとかは、来の自分の性質とはずれていて、それを続けていると心が磨り減っていく、そんな感覚があった。 それで仕事をやめて、一人になってみようと思った。 仕事をやめて自由

    思っているようにはいかなかった|naoya
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    ukayare 2026/03/02
  • TVアニメ『あかね噺』本PV第2弾|オープニング主題歌:桑田佳祐「人誑し / ひとたらし」|4月4日(土) 夜11時30分~放送開始!

    目指すは頂──噺で、勝つ! ─────────────────── TVアニメ『あかね噺』テレビ朝日系全国24局ネット“IMAnimation”枠・BS朝日ほかにて 4月4月(土)より 毎週土曜 夜11時30分~放送開始! また、桑田佳祐・キャリア史上初となるアニメ完全書き下ろし楽曲「人誑し / ひとたらし」がオープニング主題歌に決定! ◆放送&配信情報 テレビ朝日系全国24局ネット“IMAnimation”枠:2026年4月4日(土)より 毎週土曜 夜11時30分~ BS朝日:2026年4月5日(日)より 毎週日曜 深夜1時~ AT-X:2026年4月5日(日)より 毎週日曜 夜10時~ ※リピート放送:毎週木曜 朝5時30分~/毎週日曜 朝7時~ CSテレ朝チャンネル1:2026年4月12日(日)より 毎週日曜 夜9時~ アニマックス:2026年5月23日(土)より 毎週土曜 夜

    TVアニメ『あかね噺』本PV第2弾|オープニング主題歌:桑田佳祐「人誑し / ひとたらし」|4月4日(土) 夜11時30分~放送開始!
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    ukayare 2026/02/26
    サザンの時ですらアニメ主題歌担当はなかったはずなので、ファンとしてはかなり衝撃というか歴史が動いた感
  • なぜ、AIで生産性があがっていると錯覚してしまうのか

    1983年生まれ。筑波大学大学院を卒業後、2008年に新卒第1期として株式会社ミクシィに入社。アーキテクトとして、技術戦略から組織構築などに携わる。同社メディア開発部長、開発部部長、サービス部長執行役員を務めた後、2015年退社。現在は、株式会社レクターを創業し、技術と経営をつなぐ技術組織のアドバイザリーとして、多数の会社の経営支援を行っている。一般社団法人日CTO協会理事、朝日新聞社社外CTO。

    なぜ、AIで生産性があがっていると錯覚してしまうのか
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    ukayare 2026/02/20
    生産性上がっても給料据え置きなのはなぜなのか。結局利益になるような生産性向上をするには利益を出す余地がないとお話にならない
  • 記事をAIに書かせるな|ushironoko

    最近、この記事はAIに書かせたのかな?と感じる記事が増えている。日頃AIを活用している人ほど、AIの書く構文のクセが感覚的にわかるようになってきているだろう。 自分は記事をAIに書かせることは、非常に勿体無く、不健全なことだと考えている。「書く」という作業には目に見えない価値が多くあるからだ。 人は自分の手で書く時に、無意識に脳内で音声化している。つまり、口に出さなくても擬似的に喋っているということだ。読むという行為も同じで、脳内で音声化しながら文字を理解している(注意深く読む時に口に出すこともあるだろう)。 自分の手で書くことで、書く時と読む時で2回文章を理解できる。これはつまり、人は書くことでもその文章に対する理解を深めることができるということだ。書かないと覚えられない、というのは単に、書くことは読むだけよりも多くの文脈理解の作業をしているということに他ならない。人は反復することで解像

    記事をAIに書かせるな|ushironoko
    ukayare
    ukayare 2026/02/10
    人間に書かせても一昔前はいかがでしたか系ブログみたいなのは大量にあったしなあ・・・
  • 日本産Windows美少女マスコットが海外で話題に―マイクロソフトも言及のOS娘 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    日本産Windows美少女マスコットが海外で話題に―マイクロソフトも言及のOS娘 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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    ukayare 2026/02/06
    一時期日本MSは窓辺家結構推しててコミケで企業ブースも出してた。ちなみにクラウディアさんとは別に安曇瑠璃ていうAzureのマスコットもいるぞ
  • 正義のエンジニアという幻想 - 媚びないことと無礼の境界線 - じゃあ、おうちで学べる

    はじめに 私はかつて、自分の技術思想とキャリア戦略が100%正しいと信じて疑いませんでした。そして、それを受け入れない企業、同僚たちが100%間違っていると気で思っていたのです。 今思えば、それはソフトウェアエンジニアという職業に就いた多くの若い人が陥る、ある種の思春期的な錯覚だったのかもしれません。技術的な正しさを盾に、社会的な配慮を無視し、人間関係の機微を「非論理的」と切り捨てていました(エンジニアの論理的なんて往々にして論理的ではないのに)。 この記事は、かつての私のような「正義のエンジニア」だった自分への懺悔であり、同じ過ちを犯している人たちへの警鐘でもあります。媚びないことと無礼であることの区別もつかないまま、技術的優位性を振りかざしていた—そんな恥ずかしい過去を、今こそ正直に振り返ってみたいと思います。 DD(どっちもどっち)論 「解決できない問題」には理由がある (WPB

    正義のエンジニアという幻想 - 媚びないことと無礼の境界線 - じゃあ、おうちで学べる
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    ukayare 2026/02/06
  • 仕事ごときで燃え尽きてしまわないために、何をすればいいのか──『なぜ私たちは燃え尽きてしまうのか』 - 基本読書

    なぜ私たちは燃え尽きてしまうのか 作者:ジョナサン マレシック青土社Amazonこの『なぜ私たちは燃え尽きてしまうのか』は、日語では燃え尽き症候群、英語ではバーンアウトと言われたりする症状──それまで熱心に仕事をしていた人が、やる気を失ってしまうなど──について書かれた一冊である。 著者のジョナサン・マレシックはもともと大学の神学教授で終身在職権も獲得した、一般的には「勝ち組」と言われそうなステータスのある状況にいた人物だが、彼自身が燃え尽き症候群に陥り、仕事どころではなくなってしまう。 書は、彼のそうした実体験も合わせながら、燃え尽き症候群とはじっさいに何なのか、どのように定義できるのか。また、われわれは今後燃え尽き症候群に陥らないように、どう対策をうっていけばいいのかについて語っている。僕自身は仕事をしていて燃え尽き症候群といえるような状態に陥ったことは一度もないが、周りには幾人も

    仕事ごときで燃え尽きてしまわないために、何をすればいいのか──『なぜ私たちは燃え尽きてしまうのか』 - 基本読書
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    ukayare 2026/01/29
  • 杉田智和さんの「店員や後輩に対する接し方で人間性の本性が出るといつも思う」という話が共感を集める、立場が弱い相手への態度に本性が出る?

    杉田智和/アジルス @sugitaLOV 店員さん、やらかした人、仕事で自分より後ろから入ってきた人。これらへの接し方で人間性の性が出るっていつも思う 2026-01-15 23:03:57

    杉田智和さんの「店員や後輩に対する接し方で人間性の本性が出るといつも思う」という話が共感を集める、立場が弱い相手への態度に本性が出る?
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    ukayare 2026/01/16
    外面よくして自分を押さえ込んでる分家庭内では抑圧がきかずDVに走る人もいるのでな・・・
  • [追記有]恋愛は怖いしリスクあるから一生独身でいる事にする(みんなもどう?)

    追記 こういう質問というか発想がでる時点で孤独耐性がないんや…だから素直に伴侶は見つけたほうがよい。 こういう反応、あるだろうなーと思ってたけど、やっぱり出たし、普通に落ち込むし傷付きますね…… この程度の文章でそんな事分かる訳無いじゃないですか、なに変な夢見てるんですか? 他の反応はいいんです、まぁそういう反応になるよなー、という感じです。でもこれは、ただ他人の事を分かった気になってエスパーして、自分の思いこんだストーリーを元に決め付けている、ハラスメントをしているだけだって気付いた方がいいですよ、他の人にする可能性もあるから。 文章というのは思っているほど情報は無いです、そして筆者の作為があり、演出があり、また構成やレトリックの為に情報が削られたり歪められることもある。情報が少ないうえに変形している訳です。そこから筆者の当の感情や耐性といったものを復元するというのは、端的に言って不可

    [追記有]恋愛は怖いしリスクあるから一生独身でいる事にする(みんなもどう?)
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    ukayare 2026/01/15
    こういうこと言ってる奴こそ中年になって体調崩して寝込んでる時に死ぬほど後悔するタイプだよソースは俺
  • ドワンゴを退職した江添亮さんがハロワに登録→連絡してきた企業の面接に行ってみたら、殺風景な雑居ビルの一室でわけのわからない経験をした話

    江添亮 @EzoeRyou 仕事を探しています。 E-Mail: boostcpp@gmail.com GitHub: github.com/EzoeRyou YouTube: youtube.com/@stdcin/videos ezoeryou.github.io/blog/

    ドワンゴを退職した江添亮さんがハロワに登録→連絡してきた企業の面接に行ってみたら、殺風景な雑居ビルの一室でわけのわからない経験をした話
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    ukayare 2026/01/15
    明らかな冷やかしだけどこういうのが表に出ないと改善されないだろうしな・・・。ゴミ求人が減らないのは掲載数が少ないと国から怒られるから審査ゆるゆるにせざるを得ないという話は聞いたことある
  • アーケードゲーム消滅…?ゲーセンが「クレーンゲーム」だらけになった裏事情とは

    ゲームセンター(以下、ゲーセン)は、1990年代に多くのゲームがヒットしたことで黄金期を迎える。1991年に稼働した「ストリートファイターII」は対戦ゲームの火つけ役となり、シューティングゲームやレースゲームも普及した。しかしこのようなゲームはゲーセンから姿を消しつつあり、設置場所はレトロを売りにしたゲーセンや温泉街の宿泊施設などに限られる。現在、大手が運営するゲーセンは「クレーンゲーム」が主な商材だ。クレーンゲーム市場規模は拡大しているが、ゲーセンにおけるシフトチェンジはなぜ起こったのか。業界の今後と併せて考察していく。

    アーケードゲーム消滅…?ゲーセンが「クレーンゲーム」だらけになった裏事情とは
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    ukayare 2026/01/15
    そりゃ開発側としてはコンシューマーと同等かそれ以上の開発費かかるし、設置側も場所取るわ維持費もかかるわ客単価も低いわでメリットないもんな
  • オタクにも人生の曲がり角はやってくる - シロクマの屑籠

    NotebookLMのインフォグラフィック生成機能、 今更に使ってみたけど凄い!!(驚き男) pic.twitter.com/HGQfE91SJg— まめ狸@パラオ泊地 (@mametanuki) 2026年1月11日 ツイッター時代からの相互フォローのmametanukiさんが、AIに上のようなイラストを出力させてらっしゃった。オタクの中年危機はどういうもので、どういう解決があるのかについてのイラストだ。 なお、mametanukiさんは「「ニュータイプ」になれなかった中年オタクの生存戦略」という文章のなかで、現実主義的なオタク撤退論についても書いていらっしゃる。求道者として趣味の道を突き進むのでなく、もっとまったり・身の丈にあった趣味生活になっていくことを勧める文章だ。私は、それでいいよねと思った。 私は、若い頃に求道的なオタクだった人がぬるくなっていくことを悪く思わない。何十年もその

    オタクにも人生の曲がり角はやってくる - シロクマの屑籠
    ukayare
    ukayare 2026/01/14
    今まで情熱を注げていたものに昔ほど入れ込めなくなった時の悲しさはあるよね
  • "AIエージェント時代、正直しんどい話" に対する処方箋

    最近「AIエージェント時代、正直しんどい」という記事を読んでめちゃ共感しました。 そこで下記のようにXでポストしたところ、思った以上に反響がありました。 このポストは これからは 「認知負荷とどう戦うか」のゲームになるだろう という話なのですが、この戦いに使えるTipsを形に残したいと思いこの記事を書き始めました。 例えば、認知負荷が高いものに対してはDivide and Conquer(分割統治) などが有名ですが... この手の問題に対して体系的に深く解説している「プログラマー脳」を使い、元記事で挙げられた6つの問題それぞれに対する処方箋として紹介したいと思います。 このは 「脳の働きをより深く理解することで、プログラマーとしてのスキルや習慣を向上させる」 というアイデアがコンセプトです。 2年くらい前に日語訳されたですが、正直、今が一番このを主体性を持って読める最高のタイミン

    "AIエージェント時代、正直しんどい話" に対する処方箋
    ukayare
    ukayare 2026/01/14
    結局自分のワーキングメモリのオーバーフローが問題なのは分かってるんだけど、上はとにかくAIで効率化の大号令だからそことの乖離を埋める方法がわからないんだよな・・・