一応解説っぽいのを入れました。sm30561461を見て思いついた更新案と半年前からほったらかしてた回想バグの調査をしていたらとりあえずできたよくわからない支援動画だったらしきものです。
最終入力フレーム:3530なんとか1分切りを達成できました。更新点は前回の大きなミスの修正、ガバガバだったセリフ送り等の改善と、19364召喚儀式の最適化です。アイテム投げを1回に抑えつつ移動距離も減らせたので、ここだけで116フレームと大幅に更新できました。おばけ大根がらみの乱数調整がそのままですが、目標は達成できたのでひとまずこれで完成ということで…儀式の最後に足元のどく草を拾って投げ、再開時に19364肉を投げ終わった状態にすることでモーションをカットして11フレーム短縮可能でした。最適化難しいです…リセット前に素振り(回想中に話しかける)までやると再開時に力尽きてエンディングに行きません。残念。
自作プログラムによるオートプレイです。敵の得点が999点と勝てない設定になっていたので、それ以上取るとどうなるのか気になり、やってみました。この動画は画像認識によるオートプレイとなっています。のでTASほどのクオリティはないかもしれません。(マシンスペックの向上、アルゴリズムの改良によりまだまだ速くなりそうです)以下、公式より"笑っているのか、泣いているのかさっぱり解らないが楽しそうな時はなんとなくわかる、驚異の無表情キャラ、クター。 こんどは頭のいいところも見せちゃうぞ。 クターが彼女のチェリーと見ているのは、そう!あの「Qポーズ」で大ブレイク中の超人気クイズ番組「クターのQ」だ。 しかーし、すでに敵の得点は999点!一問でも答えられてしまったら君の負けだ。 出だしから崖っぷちのこの状況で、さぁ、君はいくつ答えられるかな? "ダウンロード http://www
サガフロンティア2のバグを利用したRTAです。後編→sm19061163(他のバグ利用動画 mylist/29968995)
ガノン撃破まで19分46秒22です。sm11786255から28分40秒78更新されました。(tasvideosに記載されている解説をもとに投稿者コメントにて記していきます。)※現在記載中制作: Swordless Link氏 追記: 35364回 http://tasvideos.org/3592S.htmlSwordless Link's N64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time in 22:50.27
■TASVideosより転載 ■http://tasvideos.org/3413S.html ■sm16519432より約7分21秒早くなりましたが投稿された部門は別です ■制作:Masterjun ■追記:7130 ■END画面をいかに早く表示するかという点に重きをおいたTASです、趣向としてはMOTER2のsm16547534と同じかと思います ■あんた氏によって発見された新しいバグを使用しています
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く