コーエーテクモゲームスより発売中のPS4/PS Vita/Nintendo Switch用ソフト「リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~」。本作の反響や発売後のDLC展開などについて、総合プロデューサーの細井順三氏、開発プロデューサーの菊地啓介氏にインタビューを実施した。 菊地氏:絵画の世界の楽しさや調合・バトルで取り入れた要素を通じて、こういう感情を味わってほしいと考えていたところに関しては一定の評価はいただけたかなと思っています。機種ごとのグラフィック面など、まだ技術的なところでは意見をいただいている部分もありますので、そのあたりは今後何らかのかたちで対応していきたいです。ただ、今回のタイトルで一番こだわっていたゲームサイクルをテンポよく進められたところは手応えを感じています。 細井氏:ゲームのテンポや内容は比較的好評だったという印象があります。そして、絵画世界というテ
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