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「PS3が創る次代のエンタテインメント」と題された基調講演において、久夛良木氏はまず、今年はプレイステーション 3やWiiといった次世代機が発売されるため世界中から注目されていると前置きしつつ、「これからコンピュータエンタテインメント業界が何を考え、どこに向かっていくかについて、わたしの口から伝えられるのはうれしい」と述べ、今回の東京ゲームショウ2006では200台の実機と開発機材を使って、プレイステーション 3のゲームが体験できることを紹介した。 「1983年に8ビットのファミコンが発売されて以来、ゲーム機はこの20年間でプロセッサのクロック数は4けた、計算能力は5けた、メモリの容量は6けたも向上し、そのおかげですばらしいソフトウェアが生まれてきた。今日ご覧に入れたようなすばらしいソフトウェアを2カ月後にユーザーへ届けることができるのは、プレイステーションに携わるものの1人としてうれしい
ワイヤレスジャパン2006 業界のキーパーソン10人に聞く「ワイヤレス業界のゆくえ」 携帯電話/PHSの契約数は9500万件を超えたが、その伸びは今なお続いている。すでに人々の生活インフラとして定着したワイヤレスネットワークは、今後どのように進化していくのか。ソフトバンクによるボーダフォンの買収や、すぐそこまで迫った秋の番号ポータビリティーなど、激動の2006年と今後の見通しについて業界のキーパーソンに話を聞いた。 新着記事 「ハイブリッド」で実用化を目指すモバイル向け燃料電池 実用化へ向け、期待が高まる携帯向け燃料電池。ワイヤレスジャパン2006のモバイル用燃料電池フォーラムでは、燃料電池と充電池を組み合わせて実用化を早める「ハイブリッド化」が提案された。 (07/21) 番号ポータビリティ、「たぶん10月下旬」開始で所要時間は「数十分」 ワイヤレスジャパン初日の7月19日、ドコモの中村
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