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2008年9月17日のブックマーク (2件)

  • Xbox360の「限界」を受けて、マルチプラットフォームのゲームが内容大幅カットへ - GIGAZINE

    Xbox360、PS3、PCのマルチプラットフォーム展開されるゲームの製作者が、Xbox360にある大きな「限界」を受けてゲームの内容を大幅にカットしないといけなかったことを明らかにしたそうです。そしてその内容カットはXbox360版だけでなく、PS3版、PC版にも及ぶとのこと。 性能面に大して問題がないように思えるXbox360ですが、いったいどのような「限界」があったのでしょうか。 ※17:20に追記しました 詳細は以下の通り。 Rage Held Back By Xbox 360's Limits この記事によると、近いうちに発売を予定しているXbox360、PS3、PC向けの「RAGE」というゲームソフトの開発者であるTim Willits氏がカンファレンスにおいて、Xbox360の「限界」を受けてゲームの内容をカットしたことを述べたそうです。 これが「RAGE」です。 Willi

    Xbox360の「限界」を受けて、マルチプラットフォームのゲームが内容大幅カットへ - GIGAZINE
    umakunele
    umakunele 2008/09/17
    今後xbox360最大の魅力になるであろうフルインストの事もあるし、メディア自体の容量を上げるわけにも行かないよね/メーカー「次世代機早く来てくれー!」
  • KONAMI、スクエニ、セガ、バンナム、コーエーの大手5社がゲーム開発現場の未来を再び討議

    【10月11日】 カプコンブースポート 「モンスターハンター3」など全タイトルが試遊可能 「東京ゲームショウ2008」KONAMIイベントレポート PS3/Xbox 360版「悪魔城ドラキュラ」製作決定、 MGO拡張パック第二弾追加情報を発表 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートそ