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2010年3月12日のブックマーク (10件)

  • イベント:アート・プロモーションのTwitter活用術

    TAB Talks #17 – 3月14日(日) :美術館・ギャラリー・アーティスト・そしてメディアによるTwitterの使い方を聞いてみよう! Twitterをはじめ、今の気持ちや居場所を簡単に投稿できるソーシャル・ウェブのサービスが世界的に広まっています。インターネットを使ったコミュニケーションや情報共有が再定義されつつある、と言えるでしょう。 常に顧客とのエンゲージメントを模索する各種ブランドは、次々とこれらのプラットフォームに参戦しています。かつてないほどのパワフルな手段でユーザとの会話を繰り広げ、ソーシャル・キャンペーンを中心としたコミュニケーション戦略を展開しています。 国内のTwitter利用者は既に450万人を越え、日語は英語に次ぐ第2位の使用言語となりました。PanasonicやNIKEといったブランドも、すでにTwitter上でキャンペーンを行っています。

    イベント:アート・プロモーションのTwitter活用術
  • 3331

    市民の活動と市内の空間資源をマッチングし文化資源(アーツフィールド)を創成する事業です。市民が独自の視点でユニークな空間資源を発見・提供し、その空間の楽しく新しい創造的な使い方をシェアしていけるように構想します。全世代の市民が街を共創するプラットフォームの構築を目指していきます。年間20~50箇所の新たなアーツフィールドをつなげ、3年で100箇所を目指しています。 パートナー企業様と連携することで多様な社会実験とも協働し、未来の街づくりに寄与していきます。※現在準備中

    3331
    umelabo
    umelabo 2010/03/12
  • 吹いたら負け!! オタクのインタビュー

    これは面白いwww

    吹いたら負け!! オタクのインタビュー
  • カオス*ラウンジ2010のこと - 蟲ブロ

    11:16あくまで僕から見ての話で、僕が言うべきことでもないような気もしますが、いわゆる渉外の人と制作の人に温度差があるというか。 渉外の人は難しいこと言ってて謎だし、制作の人はそれを受けてどうなのか、そもそもリアクションがあまりないので各々が何考えてるか不明。個々人と直接話せば出てくるんだろうけどね。制作人の中でもたぶん温度差はあって、カオスラウンジというからには価値観の差異があってしかるべきなのでそこはいいんですけども。ただ大きな力みたいなものに牽引されているということになっているので、カオスラウンジってそこまでのもんか?というか上手く言えんけどオイはえーよ待てよ、というか。情報は爆発的に進むけど肉体はそうでもない。我々は今まさに掛けられたハシゴを外されようというところなんじゃないかなーみたいな。それに耐えられるスペックの人とそうでない人ってのがいる訳で。ドラクエ3だって低レベルでアッ

  • GEISAI CRITICAL MEDIA 01 in GEISAI#14

    GCM大賞 D-031池田健太郎 さん 審査委員賞 村上裕一賞 D-061 ポストポッパーズ さん 黒瀬陽平 賞 F-014 伏黒歩 さん 辻憲行 賞 D-061 ポストポッパーズ さん 濱野智史 該当者なし (A078ブースにいた黄色のインナーの人) 石岡良治賞 B-007 山あや さん 特別賞 B-013 Roco さん ※大賞の池田健太郎さんには 現代美術家の梅沢和木氏制作の表彰状がデータにて授与されました。 おめでとうございます! 審査員黒瀬氏による会場内散策はこちら http://www.ustream.tv/recorded/5429002 http://www.ustream.tv/recorded/5428655 http://www.ustream.tv/channel/newwavech-com 今プロジェクトの打ち合わせが都内某所で行わたのですが その様子がustr

    GEISAI CRITICAL MEDIA 01 in GEISAI#14
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • カオスラウンジ物語: odc∞cm

    むかしむかしあるところにふじしろうそくんというわかものが のらりくらりとげんじつのせかいにいました。 しかしひとたびいんたーねっとのせかいへとあしをふみいれたうそくんは、 たびたびそのなかへはいるようになり、 ついにはそのトキのなかですごすことがおおくなりました。 いんたーねっとのせかいですごすようになったうそくんは いんたーねっとのせかいにあるさまざまなおもしろいものを げんじつのせかいにもみせてあげたいとおもうようになりました。 <

  • 名作ゲームがアート作品に:画像ギャラリー | WIRED VISION

    名作ゲームがアート作品に:画像ギャラリー 2010年3月12日 カルチャー コメント: トラックバック (0) 『ストリートファイター』や『パックマン』といった往年のビデオゲームからインスピレーションを得たアーティストの作品が、『Game Over 3』と題された展覧会で披露される。 会期は3月12〜14日(米国時間)、会場はカリフォルニア州サンフランシスコのシュレーダー・ストリート618番にあるゲーム関連ショップ『Giant Robot』という店だ。作品は販売される。 水彩の『イコ』 2001年に発売された『プレイステーション2』用ゲーム『ICO(イコ)』のキャラクター、イコと『ヨルダ』を、漫画家Anthony Wu氏が水彩で描いた作品。 [ICOは米国においてゲームのアカデミー賞とみなされている AIAS において最多ノミネートなど、日よりむしろ国外で高い評価を受けた作品。制作した上

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