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2011年10月2日のブックマーク (2件)

  • SHINE

    SHINEからあなたへプレゼント!!! あなたに再興の「死」をデザインします。 わたしはその時をただ待ちますか。 何もしない人に、最期の瞬間はひどく苦しく つらいものが訪れます。 そして永遠の「生」をプレゼントします。 自分の遺志で選択することにより、 私は新しい命を得ることになります。  そうこれは不死のプロジェクトなのです。 不死のプロジェクトなのです。 CAN YOU BELIEVE TO ME? 彼はこの現実を捨て、別の時代、別の世界に瞬間異動することができる。 どうぞ、自分が理想と思う世界をイメージなさい。 目を閉じ、目を閉じたら、その世界が、わたしの目の前に広がっています。 YOUR Daems come True!! ※「SHINE」は、完全会員制のSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)です。

  • GUI ボタンのデザイン・ストラテジーについて

    GUI デザインをする上で考えていることStocker.jp さんのところで [連載]Webデザイン入門(3:光とボタン) というWebデザイン初学者向けの連載が行われているのだけど,それに触発されて「自分だったら (こうする/こうしてる)」というのを実例を持って書いてみる. ここでいう UIデザインは GUI のスタイリングであって,実際にはデザインと呼ぶには領域が挟すぎるのだけど,おそらく多くの人が認識している"デザイン"と呼ぶものに合わせる.実際には DBモデル, API設計, URI設計, CallbackFunction まで実装して,はじめてデザインと呼べるものだと思う サマリー機能について把握すること 機能の記号化(ピクトグラム) ・ そのシルエットのデザイン 「押せそうな」アフォーダンス・「明暗」と「光沢」「質感」を切り離して考える 「押せそうな」アフォーダンス・「明暗」の

    GUI ボタンのデザイン・ストラテジーについて