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2017年10月5日のブックマーク (1件)

  • 試行錯誤のアーキテクチャ

    けものフレンズヤオヨロズ降板整理(妄想) 俺はアニメについては知らないし書いてあることがどの程度事実なのかも知らないけど、一般論としてならソフトウェア開発にも当てはまる。 当に斬新なソフトウェアというのは一発では作れず、どうしても試行錯誤が必要。なのでそのたびに仕様変更の報告をして承認をとって…とかやってられない。結局中枢部分は少人数である意味好き勝手に、作らせるしかない。 問題は全体が複雑なソフトウェアの場合。複雑なソフトウェアは少人数では作れない。だから何かと悪く言われるウォーターフォール型開発とかになる。でも上記の理由で一発では作れないので仕様変更とその伝達がうまく行かず苦しむわけですな。 でも建前はどうあれ斬新なソフトウェアはどうやっても試行錯誤が必要で、表向きはウォーターフォール型になってても、実態は中枢部部の開発は、いわゆるアジャイル型になってることが多いと思う。それをアジャ

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