小さな会社で全体を見つつ仕事をしていく中で、はじめてわかったことがいくつかあります。 事業を進めていくにあたって全てが思い通りになっていれば何の問題も無い訳ですが、経営の意図に反して思ったような成果が上がらないのはよくあることです。全くダメならすぐにわかるのである意味問題無しですが、「確かに上がってはいるけどこのままでいいんやろか」というさじ加減の判断が、とても迷います。今まで積み上げたものもあるわけですし。 かといって、トンネルをくぐって前に前に進んで出口を見たら崖だった、ということも十二分に考えられます。今は売れているけど、将来その商材を無価値にしてしまうトンデモナイ変化が起こるのも十二分にあり得ることだからです。ウォークマンを駆逐したiPodのように。CDを音源ではなくノベルティにしてしまった音楽配信のように。 成果が思うようにでないと言っても、その戦略が全く違っている事はほとんどな
この後、プログラムがインクルードしているヘッダーを次のように変更します。gl.h, glext.h, wglext.hのインクルードをglew.h, wglew.hのインクルードに置き換えます。 // 変更前 //#include <GL/gl.h> //#include <GL/glut.h> //#include <GL/glx.h> //#indlude <GL/wgl.h> // 変更後 #include <GL/glew.h> #indluce <GL/wglew.h> #include <GL/glut.h> そして、VC++ Expressの「プロジェクト」メニューの「プロパティ」を選びます。すると、次のようなダイアログがでてくるので、「構成プロパティ」-「リンカ」-「入力」の選択し、「追加の依存ファイル」部分に、glew32.libを追加します。 この後、main関数におい
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