Flash OOP Japan Seminar ActionScript 2.0から3.0への移行 01. rootプロパティでメインタイムラインの関数にアクセスできない 02. ビットマップをダイナミックに配置する 03. イベントの扱い 04. MovieClipのボタンをつくる 05. イベントハンドラメソッドを実装するクラス定義 サンプルデータ: samples.zip (Flash CS3形式/Zip圧縮560KB) ○01. rootプロパティでメインタイムラインの関数にアクセスできない rootプロパティは、DisplayObjectクラスに定義されており、それをMovieClipクラスが継承する。DisplayObjectクラスは、MovieClipと異なりダイナミック(dynamic)なクラスではないので、クラスに定義されていないメンバ(プロパティおよびメソッド)にアクセ