そんなツールで大丈夫か? インハウスツール開発の思想と理想�講演日時 9月7日(水) 11:20~12:20��講演者:土田 善紀氏(株式会社スクウェア・エニックス)��講演内容:� 講演者の自社ツール開発の経験から社内ツールの歴史と現状、ツール制作に対する考え方の講演。��○スクウェア・エニックスツールの歴史�□(タイトル事例)FINAL FANTASY タクティクス PlayStation 実機上で動くパラメータツールを作成(ゲーム内に組み込んである)。自前でGUIを作成、ソフトウェアキーボードも実装していた古典的なスタイル。� ファイルは実機からバイナリを出力していた。� ・この...