The Flash Blogのpapervision3DらせんサンプルをAway3Dに移植。 サンプル表示 サンプルソース らせんを完成させるまでの考え方 1.y軸等間隔にPlaneオブジェクトを配置 2.rotationYに回転角度をセット var num:int = 10; // 10個Planeを生成 var anglePer:Number = 360 / num; //1回転360度割る10個で回転角度36度ずつになる for(var i:int=0; i 3.zプロパティをセット for(var i:int=0; i 4.xプロパティをセット for(var i:int=0; i 5.mouseYの位置に反応して、らせんが上下する動きをつける (ENTER_FRAME内処理) var distY:Number = (mouseY - stage.stag
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