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processingに関するunityのブックマーク (6)

  • Graphics Programing

    Processing 2008年前期 レジュメ Processing 2007年前期 レジュメ 芸術情報概論資料 2004年11月12日 レジュメ ポスター 芸術情報概論資料 2003年12月6日 レジュメ ポスター 実演記録映像 その1 その2 CGI CGIの利用について Ruby Midi smf(japanese,english) MIDI関連情報 管理人について kaay[@]noc.geidai.ac.jp

  • http://v3ga.net/blog/2008/04/processing-sketches-2002-2004/

  • http://ra66it.net/blog/index.php?ID=709

  • GAINER.cc

    Gainer(ゲイナー) Gainer(ゲイナー)はユーザー・インタフェースやメディア・インスタレーションのための環境です。Gainerを利用することにより、センサーやアクチュエータをPCに接続し、Flash、Max/MSP、Processingといった幅広いプログラミング環境から利用できるようになります。基的なコンセプトは以下の通りです。 プロトタイピングの段階から最終形まで用いることができるブレッドボードと組み合わせて試行錯誤しながら制作を進めることができる自分自身のモジュールを部品レベルから組み立てて理解を深めることができる複数のコンフィギュレーションの中から目的にあったものを選択できるソフトウェア&ハードウェアがオープンソースで公開されているGainerに関する「オープンソース」は次のようなことを意味します。 ユーザはGainerを無料で利用できる上級のユーザは既存のハードウェア

    GAINER.cc
    unity
    unity 2007/08/15
    なにからしてよいのかさっぱりわからない
  • tex/tsp(prcessing+ess)

    text to sound processing processing+essで作ってみた。 tex/tsp brainf*ckとかbefungeみたいな感じで視覚的で変なプログラミング言語で音がするってのが理想なんだけど、とりあえずラピッドプロトタイピングと言うことで。textfield内に以下の記号を打ち込んで作曲。上下キーで過去に打ち込んだデータを再入力もできる(controlP5のおかげ)。 src(音源系): ~ sine wave ^ triangle wave / saw wave [ square wave = mute white noise ホワイトノイズはスペース(空白)だよ。いいでしょ。 ctl(操作系): < pan left > pan right + volume up - volume down { sample rate up(44100) } sampl

  • 「Built with Processing @ SuperDeluxe」開催しました - collisions.dotimpac.to

    ■5/11(金)にProcessingユーザのためのイベント「Built with Processing @ SuperDeluxe」を開催しました。はたしてどのくらい人が集まるものかと思っていましたがフタをあけてみればものすごい人数のみなさまにご来場いただき、ひとまず多くのかたがたにProcessingの作品や活動を紹介するという目的は達成できたのではないかと。しかしそれにしても、初版1000部のの発刊記念イベントに400人も集まるというのはいったいどういう事態なんでしょうかね! スーパーデラックスのスタッフさんによれば、今年いちばんくらいの動員になったそうです。長い時間すし詰め&お立ち見になってしまったみなさまにはご迷惑おかけしました。 内容についてはすでにいくつもレポートが上がって居ますけど、まとめるとこんな感じでしょうか。 会場の写真はこの辺にアップしときます http://ww

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