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gameとinterfaceに関するunspheredのブックマーク (1)

  • Access Accepted第216回:ゲームデバイスの進化とゲームの関係

    ゲームそのものの進化に伴い,その周辺機器も進歩しているのはご存じの通りだ。画面の前にいる人の動作を感知するジェスチャー・リコグニションは飛躍的に進化し,かなり浸透した。また,いままでになかった画期的なデバイスの実験が進められている。ゲームデバイスの進化は,ゲームにどのような影響を与えるのだろうか。 ソニー・コンピュータエンタテインメントの「EyeToy」,Wiiの標準コントローラであるWiiリモコンなど,画面の前にいる人の動作を感知するジェスチャー・リコグニションと呼ばれるテクノロジーは,かなり浸透してきた。日ではWiiのヒットによって広く知られることになったが,技術そのものは,かなり以前から存在していたのである。 1990年には「パワーグローブ」という,手に装着するグローブ型のコントローラの動きを3点のセンサーで認識するデバイスがファミリーコンピュータ用に発売された。またSEGAは,G

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