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葉摘田緒@ @hatsumidashiyo アニメーターは一般的に「カット単価」という尺度で仕事を受けています。なので「1カット」より「2カット」の方が報酬は多く(2倍)なります。でもどう見ても、「1カット」より「2カット」の方が多くの原画枚数が必要で、大変です。これを一人で受け持てば問題ありませんが、二人で分担したら揉めます。 2018-07-01 21:43:39 葉摘田緒@ @hatsumidashiyo かつてのアニメーターは、たっぷりあるスケジュールのもと、一人で大量の仕事を抱えていました。そのため、あるアニメ1話の内容がこんな配分だったとしても、 pic.twitter.com/wRPU0wpr2g 2018-07-01 21:47:08
脊椎動物の基本構造をつくる時期は、多様化が制約されている 脊椎動物の基本構造をつくる時期にはたらく遺伝子は、その時期以外にもいろいろなところではたらいています。この使い回しによって、脊椎動物の基本構造が進化を通して多様化しにくくなっている可能性が高いことが今回明らかになりました。 © 2018 Naoki Irie. 東京大学大学院理学系研究科の入江直樹准教授らの研究グループは、脊椎動物の基本構造が5億年以上変わらなかった理由として、遺伝子の使い回しが寄与していることを明らかにしました。 我々ヒトをはじめ、他の哺乳類、鳥類、爬虫類、両生類、魚類を含む背骨をもった動物(脊椎動物)は、5億年以上前に出現して以来、さまざまな形の姿に進化し、多様化してきました。しかし、どの脊椎動物種も体の基本的な解剖学的特徴は数億年間の進化的多様化を通してもほとんど変わっておらず、その原因は明らかになっていません
こんにちは、Wantedly Visitのサーバーサイドエンジニアの一條(Github: @rerost Twitter: @hazumirr)です。 みなさん、The Go Playgroundを使ってますか? 僕は元々Railsエンジニアだったのですが、ここ最近ずっとGoを書いています。元々Goを書いていていたわけではないので、Goの動作の確認などのために、Playgroundをよく使っています。 これは非常に良くて、Railsではrails c�でコードを試していたように、PlaygroundでGoのコードを試すことができます。 ただ、Playgroundでは外部パッケージが使えず、ちょっとした動作確認などができませんでした。他のGolangエンジニアにざっくり解決策を聞いてみたところ 試すためのレポジトリを作ってしまうそのパッケージ用のテストを書く(書いたテストはすぐ捨てられるよう
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