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Gameに関するuporekeのブックマーク (30)

  • ドイツ・アナログゲームの歴史楽――ボードゲーム『イライラしないで』Mensch ärgere Dich nicht(メンシュ・エァゲレ・ディッヒ・ニヒト): Analog Game Studies

    アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 『ニセドイツ1≒東ドイツ製工業品』『ニセドイツ2≒東ドイツ製生活用品』(共に社会評論社)という一風変わったタイトルのをご存知でしょうか? 自動車、雑誌、ボードゲーム(!)などなど……。いまだ日では広く知られていない、旧東ドイツ文化風物を豊富なユーモアと写真でわかりやすく紹介する書物で、その独特のアプローチから各紙誌で高い評価を受けました。 とりわけ、「なんだかよくわからないけれども恐ろしそう」というイメージだけで済ませられてしまいがちな旧東ドイツでどのような生活が営まれていたのかが具体的によくわかり、批評性も豊

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    uporeke 2011/11/01
  • 官房長官になって流出映像をとめろ!

    あなたは官房長官になってなぜか日のあちこちからわき上がってくる流出ビデオをY●uTubeにアップロードされないように法律ビームで取り締まってください。 法律ビームはゲーム画面内でマウスをクリックすると発射されます。ただし、時代にあわずなぜか単発です。 官房長官はマウスを動かすと上下に動きます。 このゲームはフリーなのでコピーして画像を書き換えたりプログラムを改造するなりして楽しんでください。 お薦めブラウザ順:Google Chrome > Safari 5 > Firefox > Opera > IE このゲームをより一層深く(?)楽しむには尖閣諸島ビデオで検索してみるとよいでしょう。YouTubeで尖閣諸島のキーワードで検索するとよいかもしれません。 2010年11月5日 午後10時00分 *追記 11月10日にITmediaに、同日にmixi newsに掲載。11月17日にサンスポ

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    uporeke 2010/11/05
    日本最高!
  • Hisakazu Hirabayashi * Official Blog - FC2 BLOG パスワード認証

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    uporeke 2010/09/16
    ゼルダやっておけばよかった
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    uporeke 2010/09/16
    アイスホッケー最高です!
  • Carcassonne: ドイツゲームの2大賞で優勝した人気ボードゲーム!街を作って得点を稼げ!2315 | AppBank

    Carcassonne: ドイツゲームの2大賞で優勝した人気ボードゲーム!街を作って得点を稼げ!2315 ボードゲーム最強国家といえばドイツ。その中でも、特に代表的な作品といえば、Catan、そして、Carcassonne Carcassonne(カルカソンヌ)だ! カルカソンヌは、道路や都市、修道院が描かれたタイルを並べ、コマを置くことでその地形を占有するゲームです。「最も繁栄した人が勝つ」という、It’s ボードゲームです。 この記事では簡単にルールを説明しています。 読んだ後、1回ゲームをプレイしてみてください。なんとなくゲームの進み方が理解できるはずです。次に、細かいルールが掲載されているサイト(記事末にリンク)を読み、しっかりルールを理解した上でゲームに臨んでみてください。 それでは早速ご紹介していきます! 複数人で遊ぶ! カルカソンヌとは、タイルを並べて街を作り、コマをおいて陣

  • 漬け物石カーリング :: デイリーポータルZ

    カーリングがしたい。今年のバンクーバーオリンピックでカーリングの試合を見てからずっと思っていた。 だけれどもカーリングが出来る所は近くにない。でもしたい。 あれ、漬け物石に車輪付けたら出来ないかな? (尾張 由晃 ) 漬け物石も結構高い きっと出来るはずと漬け物石を買ってきた。物のカーリングでは一試合で16個の石が必要らしいが絶妙に、絶妙に妥協して6個にした。 それでも6000えんもしたし、カーリングが終わった後の用途とか、普段の生活では100円安いからこっちの定にしよう。とか考えている僕からすればかなり奮発したもんだ。 漬け物石を滑らせよう さてこの漬け物石を滑るようにしなければならない。なので車輪を付けようと思う。方法はもちろんアロンアルファ。アロンアルファがあれば大体のものは作れる。

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    uporeke 2010/08/16
    いいアホっぷり
  • 198X

    「198X」は80年代に僕たちが熱狂した ゲーム、ヒーロー、コミックなどを紹介している Webマガジン風サイトです。 ◆期間限定特別企画 ガンダムゲーム タイトル当てクイズ 暇だったらやってみてね。 (H20..9.6)

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    uporeke 2010/08/13
  • この週末は,秋葉デートに出かけよう。「ラブプラス アーケード」電撃発表。秋葉原にてロケテストを実施

    この週末は,秋葉デートに出かけよう。「ラブプラス アーケード」電撃発表。秋葉原にてロケテストを実施 編集部:touge KONAMIは日(7月23日),アーケード用の新作タイトル「ラブプラス アーケード」を発表し,7月24日と25日の2日間,東京・秋葉原にてロケテストを実施することを明らかにした。 「ラブプラス アーケード」ロケテスト告知 内田明理氏のTweet この情報の第一報は「ラブプラス」シリーズのプロデューサーを務める内田明理氏のTweet。そしてその後,KONAMIから正式なリリースが編集部に届いた。 それによるとカノジョとの待ち合わせ場所は,“東京レジャーランド秋葉原2号店”とのこと。ちょうどドンキホーテが入っているビルの6・7Fにあるお店になる。カノジョに会えるならどこへだって駆けつける! という満点カレシ諸君は,この週末を秋葉原デートに費やしてみるしかないだろう。 なお今

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    uporeke 2010/07/23
  • 熱海がカノジョ色に! 「熱海ラブプラス現象(まつり)!!」始まる (1/5)

    カノジョと一緒に熱海の温泉に入ろう! 静岡県熱海市とコナミの恋愛シミュレーションソフト「ラブプラス+」のコラボレーション企画「熱海ラブプラス現象(まつり)!!」が7月10日から始まった。 同企画は、「ラブプラス+」のなかで発生するお泊りイベントの舞台になっている熱海市とコラボして実現したもので、ゲーム中に登場する熱海市内や周辺の観光スポット、ショップをめぐるスタンプラリーやARマーカーで彼女と記念撮影が楽しめるというもの。開催期間は8月31日までとなっている。 プレスツアーは7月26日より近畿日ツーリストが主催する「ラブプラス+」熱海バスツアーで彼氏たちが乗車する愛花号、凛子号、寧々号を使って行なわれた

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    uporeke 2010/07/13
  • Togetter - まとめ「【完結】ファミコン版『ドラゴンクエスト1』がどんなに素晴らしいか延々と語る」

    ニカイドウレンジ @R_Nikaido 『ドラクエ1』の導入は当に凄いな。最初の王様との短い会話で「自分の役割:勇者」「旅の動機:竜王は倒すべき存在である」「旅の目的:竜王を倒す」という、ゲームを始めるにあたって必要な情報が全て分かる。たったひらがな280文字でだよ。たった2ツイート分でそれだけの説明をしてるんだよ! 2010-07-04 22:58:10 ニカイドウレンジ @R_Nikaido 『ドラクエ1』導入のさらに凄いのは、最初の部屋がまんまチュートリアルになってるところ。自動的に「会話のしかた」「宝箱の取りかた」「扉の開けかた」「階段の使いかた」が学べる作りになってる。部屋から出る方法を模索することがそのまま学習に繋がる。意識させないチュートリアル。 2010-07-04 23:02:20

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    uporeke 2010/07/12
  • お待たせしました彼氏諸君! もっとキケンになった恋愛コミュニケーションゲーム「ラブプラス+」を丸ごと紹介

    お待たせしました彼氏諸君! もっとキケンになった恋愛コミュニケーションゲーム「ラブプラス+」を丸ごと紹介 ライター:マフィア梶田 2009年9月にKONAMIから発売され,いつでもどこでも「彼女と過ごす日々をリアルタイムで体験できる」という“現実ブレイカー”なゲーム性で多くの熱狂的ファンを生んだ恋愛コミュニケーションゲーム「ラブプラス」。 それからまだ1年も経っていない日(6月24日),全国の彼氏達の期待を一身に受け,数々の追加要素を搭載した最新作「ラブプラス+」がついに発売された。 もはやラブプラスの基的な事柄について説明するのは野暮というもの。いまだ作を知らないという人には,筆者が恥も外聞も投げ捨てて執筆した,こちらの記事を是非とも読んでほしい。ラブプラスの危険な魅力について,理解していただけそうな気がする。 稿では,ラブプラス+で追加された新要素を中心に,作の魅力を紹介して

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    uporeke 2010/06/24
  • 竹やりの使いづらさまで忠実に再現。多人数対戦が生み出す真の“いっき感”にも注目の「いっき おんらいん」先行プレイレポートを掲載

    竹やりの使いづらさまで忠実に再現。多人数対戦が生み出す真の“いっき感”にも注目の「いっき おんらいん」先行プレイレポートを掲載 ライター:馬波レイ あの「いっき」がPS3専用ゲームとして堂々の復活! 「スーパーマリオブラザーズ」が発売されファミコンが全盛期を迎えることになる1985年,1ゲームが産声をあげた。“農民一揆”という殺伐とした題材でありながら,どこか「まんが日昔ばなし」を思わせる牧歌的な世界観や,たった二人の農民が一揆を起こすという無茶な設定から,多くのゲーマーの記憶に残ることになるアクションゲームが登場したのだ。後年,そのズンドコぶりをして世間で初めて,愛すべき「クソゲー」と定義されたタイトルとして,その名前を知る方々も多いだろう。 そのゲームの名を「いっき」という。 オリジナル版の「いっき」は1985年にアーケードとファミコンで登場。8方向にスクロールするマップで敵を倒

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    uporeke 2010/06/05
  • 趣味をこじらせて秋葉原にレトロゲーセンを作った「ナツゲーミュージアム」に行ってきました。 : さざなみ壊変

    秋葉原にグラディウス25周年イベントをやっているレトロゲーセンがあると聞きつけて、電気街からは少し離れたところにあるナツゲーミュージアムにやってきました。 ゴールデンウィークの5月1日から4日まで「グラディウスとその娘たち(笑)」が開催。グラディウス25周年を記念して、グラディウス、沙羅曼蛇、グラディウスII、グラディウスIII、そしてオトメディウスまでが稼働していました。この並びだとパロディウスを通り越していきなりオトメディウスまで飛んでいたのはちょっと笑ってしまいました。 脇には、極上パロディウス、セクシーパロディウス、フロッガー、A-JAXなどのコナミゲーが2in1で稼働していました。ワイワイワールド2で車にひかれたり谷に落ちたりするステージを昔友達とよく遊んだりしましたが、大のフロッガーを遊ぶのは初めてだったと思います。発売元はセガなんですね。 この後ミカドのグラディウスIII2

    趣味をこじらせて秋葉原にレトロゲーセンを作った「ナツゲーミュージアム」に行ってきました。 : さざなみ壊変
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    uporeke 2010/05/10
    行きてえええええええええ
  • iPhoneでWizardry - どらちゃんのしっぽ:楽天ブログ

    June 8, 2009 iPhoneでWizardry カテゴリ:カテゴリ未分類 ぼくが高校生の頃、なので20数年前。 巷ではRPGといえば、ドラクエ?ファイナルファンタジー?くらいに思われていたころ、パソコンゲーマーの間では、ウルティマ派とウィザードリー派に分かれていた。 ウルティマは、いわゆるフィールド型RPGであり、街から街へ平原、森、砂漠を越えて旅をする。 一方、ウィザードリーは、3Dワイヤーフレームで描かれたダンジョンをひたすらつき進むダンジョン型RPGである。 ダンジョン型RPGは、1つの広大なダンジョンの中をモンスターとの戦闘を繰り返し、キャラクタを成長させていくものであるため、どうしてもストーリー性が弱い。ストーリー志向な日では、フィールド型RPGのほうが合っていたのだろう。 ドラクエもFFも、広義な意味ではウルティマ型RPGだ。 このウィザードリーは、テーブルトークR

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  • 画面が赤い!スプラッターハウスの最新スクリーンショットが登場 « doope! 国内外のゲーム情報サイト

    開発がBottlerocket Entertainmentからナムコ・バンダイの社内チームへと移行された懐かしのスプラッタホラーアクション「スプラッターハウス」、先日ぐちゃぐちゃ度がパワーアップした同作のスクリーンショットとアートワークの登場をお知らせしましたが、昨日こん棒や鉄パイプなどの武器が確認できる新たなスクリーンショットが公開されました。 今回のスクリーンショットは、ちょっと赤すぎやしないか!というぐらいにひたすら画面が血糊まみれの真っかっか、やっぱりこうでないと!という事で、ウエスト博士の邸宅を舞台とし、ガールフレンドのジェニファー救出に向かうリックの物語が描かれる新生スプラッターハウスは今年の秋頃にPS3とXbox 360でリリースが予定されています。

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    uporeke 2010/03/26
    これは期待
  • Sparta 301: スパルタ王のもとに集え!最強無敵!301人の兵士でペルシア軍を撃退せよ!699

    キミは映画300<スリー・ハンドレッド>を観たか?!(参考リンク: 映画300のAmazon検索結果) 観てないならこのゲームを遊ぶ前に早速観ておこう! 面白さが2倍、3倍にもなるぞ。 Sparta 301は、兵士を操作してマップを突き進んでいくターン制のシミュレーションRPGだ。と言っても、敵も味方も同時に動くので待ち時間が存在しない。 ガンガンズンズンヤリヤリで前線を突き進むのだ!! 動画はこちら 開発はEASY STUDIO。 タイトル画面。アニメ調だけどカックイー!! 画面説明。でも別に読む必要なし! 遊べばわかる! なんと日語サポート。機械翻訳バリバリだけどね! ゲーム開始。画面を右にフリックすると兵士たちが右に動く。左、上、下も同様。基的にずっと右に進んでいけばオッケー。 敵と遭遇。ガチンコ勝負だ! 一番後ろの女性(たぶん王妃)は兵士のHPを回復してくれる。彼女がいないと軍

  • シミュレーションゲームの巨匠シド・マイヤーが語る、プレイヤー心理の活かしかた - ファミ通.com

    シミュレーションゲームの巨匠シド・マイヤーが語る、プレイヤー心理の活かしかた 【GDC 2010リポート】 2010年3月9日~13日(現地時間)の5日間、アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターにて、ゲームクリエーターによる国際会議、 GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2010が開催。世界中のクリエーターによる講演が多数予定されている。ファミ通.comではその模様を総力リポートする。 開催4日目には『シヴィライゼーション』シリーズを手掛けたシド・マイヤーによる基調講演が行われた。“The Psychology of Game Design(Everything You Know Is Wrong)”と題された講演で、マイヤー氏は冒頭、ゲームプレイは心理的な経験であると定義づけた。かつてはゲームはリアルにすればするほどよいと考えていたが、プレイヤーの頭の中で何が起こって

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    uporeke 2010/03/13
  • ゲームを遊んだからこそ出せる不満 - FANTA-G:楽天ブログ

    2010.03.10 ゲームを遊んだからこそ出せる不満 (6) カテゴリ:カテゴリ未分類 レギンレイヴをノーマルで一応クリアしまして、プレイヤーとして出ました不満をいくつか。 ・コンフィグまわりの不満、特に今回、コントロールが複雑になるため細かく設定できるのですが、メニュー項目のパネルが小さい(正確には縦幅が細い)のでポインター選択だと選びにくい。また、選んだ結果をゲーム内に移らないと効果が確認できないのはちょっと面倒でした、できれば専用の設定が出来る場所が欲しかった。 ・チュートリアルが動画のみ、というのはちょっと不親切。特に今回は特殊な動作が多いので、実際に剣を振ったり移動したり、が確認できるようにしてほしかった。 ・神速移動は確かに誤爆が出やすいけど、それは上達と共に気にならなくなった。問題は長距離移動を神速で行いたい時。ものすごく面倒。特にサンドロット特有の広大なマップを移動させら

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    uporeke 2010/03/11
    時間があったらゲームをやりたいなあ
  • 底なしのおもしろさ!愛好者に聞くオススメのボードゲームレビュー - はてなニュース

    WiiにニンテンドーDS、PS3など、最新技術を駆使したゲーム機をリリースし続け、とどまるところを知らないゲーム業界。しかしその反面、アナログな「ボードゲーム」も根強い人気を誇っています。今回は、はてなブックマークでもたびたび話題になるボードゲームを、百戦錬磨のアナログゲーム達人たちにレビューしてもらいました!今アツいゲームは、いったい何なのでしょうか。 ■ボードゲームとは? ▽ボードゲーム - Wikipedia コマやカードを盤上で動かすボードゲームドイツをはじめ、あらゆる国で楽しまれています。また、カードゲームを含めることもあります。普段の生活ではなかなか触れ合う機会がないため、漠然と難しそうなイメージを抱いているかたもいらっしゃるかもしれません。しかし、一度ゲームを始めると、誰でも楽しめるのがボードゲームの魅力。 ■今回のレビュアーたち さて、今回レビューに協力していただいた

    底なしのおもしろさ!愛好者に聞くオススメのボードゲームレビュー - はてなニュース
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    uporeke 2010/03/10
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    uporeke 2010/01/09