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wikiとcreativeに関するurbanseaのブックマーク (9)

  • MudBox - Wikipedia

    MudBoxは、オートデスクによって開発されている3Dスカルプティング及びペインティングツールソフトウェア。 ペイント感覚でモデリング可能。 同じくニュージーランドにある映像制作スタジオWETAデジタルがMudBoxを制作環境に導入し、2005年度版キングコングの制作に活用された。 WETAデジタルは、映画『ロード・オブ・ザ・リング』ではMudBoxと同系統の機能を持った3DソフトZBrushを活用した。 CPU Athlon 64 X2 6000+(公表ではAthlon 3GHzだが、そういったモデルは存在しないため、同クロックであるこの製品と思われる)、メモリ2Gバイトといった、一般ユーザーが購入可能な性能のパソコン上で、1000万ポリゴン以上もの高精度モデルの制作が可能。将来の3D制作の効率化を図るに、十分以上の性能を持っていることが期待される。 2006年12月に製品版のMudBo

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    urbansea 2012/12/20
    ニュージーランドにある映像制作スタジオWETAデジタルがMudBoxを制作環境に導入し、2005年度版キングコングの制作に活用された。…2007年オートディスクが買収
  • ゴドレイ&クレーム - Wikipedia

    ゴドレイ&クレーム(Godley & Creme)は、元10ccのケヴィン・ゴドレイとロル・クレームによるアヴァン・ポップ・デュオ、また80年代MTVを代表するミュージック・ビデオのディレクターである。10cc時代の実験性とスタジオワーク技術を更に深化させた、先進的でオリジナリティー溢れるアルバムを発表しながらも、ポリスやデュラン・デュラン、ハービー・ハンコック等のミュージック・ビデオを数多く手掛けたことでも知られ、その斬新な感性を持った表現でMTV創成期に多数の賞を受賞、大きな評判を呼んだ。 経歴[編集] 出会い[編集] 1960年英マンチェスターはプレストウィッチにて、8mmフィルムで自作のドラキュラ映画を作っていたケヴィン・ゴドレイは、自身が演じるドラキュラの相手役となるせむしのイゴール役を探していた。そこで適任だとして共通の友人を通して採用したのが、「同じ通りの外れの反対側」に住ん

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  • 西田友是 - Wikipedia

    2017年11月14日、紫綬褒章伝達式にて 西田 友是(にした ともゆき、1949年1月4日[1] - )は日の工学者、東京大学名誉教授。日におけるコンピュータグラフィックス (CG) のパイオニアである。 人物[編集] 広島県出身。1970年から広島大学工学部電気機器研究室で中前栄八郎教授に師事し、隠線消去、隠面消去、陰影表示などのCGの研究をはじめた。光の相互反射光まで計算してリアルな画像を生成するラジオシティ法の開発者の1人である。また、影の計算法、特に境界のやわらかい影であるソフトシャドーの表示法を最初に開発した。 3次元コンピュータグラフィックスに関しての主な業績としては、3次元物体のリアルな表現法、照明シミュレーション(種々の光源、相互反射光の計算、天空光)、景観予測、自由曲面(ベジェ曲面(英語版)など)の表示法、雲などの自然物の表示、CGアニメーション、インタラクティブレ

    西田友是 - Wikipedia
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    urbansea 2011/05/19
    CG関連の優秀論文の著者に与えられる賞「西田賞」が創設
  • ブーバ/キキ効果 - Wikipedia

    ブーバ/キキ効果(ブーバ キキこうか、Bouba/kiki effect)とは心理学で、言語音と図形の視覚的印象との連想について一般的に見られる関係をいう。心理学者ヴォルフガング・ケーラーが1929年に初めて報告し、命名はV.S.ラマチャンドランによる[1]。 概要[編集] テストに使われる図形の例。この図を被験者に示して、どちらがブーバで、どちらがキキかを聞くと、大多数の人間が「左の図形がキキで、右の図形がブーバだ」と答える。 それぞれ丸い曲線とギザギザの直線とからなる2つの図形を被験者に見せる。どちらか一方の名がブーバで、他方の名がキキであるといい、どちらがどの名だと思うかを聞く。すると、98%ほどの大多数の人は「曲線図形がブーバで、ギザギザ図形がキキだ」と答える[2]。しかもこの結果は被験者の母語にはほとんど関係がなく、また大人と幼児でもほとんど変わらないとされる。このブーバ/キキの

    ブーバ/キキ効果 - Wikipedia
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    urbansea 2011/02/16
    この点が面白い。>>被験者の母語にはほとんど関係がなく、また大人と幼児でもほとんど変わらないとされる。
  • 3ds Max - Wikipedia

    3ds Max (スリーディーエス・マックス) はオートデスク社による、3次元コンピュータグラフィックス作成用の統合型ハイエンドソフトウェアである。 ポリゴンおよびNURBSモデリング機能を持つほか、アニメーションにも対応し、レンダラーとしてバージョン2017まではmental rayを、バージョン2018よりArnoldを標準搭載している。 歴史[編集] 1990年に3D Studio DOSとしてリリース、その後、3d studio Max (スリーディー・スタジオ・マックス) としてバージョン3までリリースされ、それ以降の名前は3ds max (スリーディーエス・マックス) で、バージョン8からは3ds Maxと表記されている。単にMax (マックス) と呼ばれることも多い。名称はマーケティング部門に所属する女性社員の息子の名前に由来するもので、「Maxか。すごく良い名前だね」と気に

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    urbansea 2011/01/17
    >>名前の由来は「マーケティング部門の、女性社員の息子の名前から」、「Maxか。すごく良い名前だね」と気に入られた結果というエピソードが残されている
  • DVCPRO - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "DVCPRO" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2023年12月) DVCPROは放送業務用デジタルビデオ規格の一つである。DV規格を基礎に松下電器産業(現・パナソニック)が開発、1996年に発表された。SMPTE 306M/307M/370M/371M、及びIEC 61834-1/-2においてD-7VTRとして標準化されている。現在はビデオカメラおよび録画・再生機器の生産は終了し、録画用テープのみ販売されている。パナソニックの放送業務用機はP2へ移行している。 カセット[編集] 中央がDVCPRO Mカセット。 左はDVC

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    urbansea 2010/12/27
    VARICAMが「映画やCMの制作に良く使われている」とあるが、CMに関してはそんなことはない。CM系のポスプロはSONYの天下であり、デッキがないところが多かった。
  • Nuke - Wikipedia

    Nuke(ヌーク)はThe Foundry社が販売するノード・ベースのデジタル合成ソフトウェア。映画テレビのポストプロダクションに使用される。クロスプラットフォームに対応しており、WindowsMacLinuxで利用可能である。Nukeの上位版としてNukeXと、横編集にも対応するNuke Studioが存在する。また、非商用版が無料頒布されている。 Nukeのユーザーにはデジタル・ドメイン、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ、ブリザード・エンターテイメント[1]、ドリームワークス・アニメーション[2]、フレームストア[3]、ソニー・ピクチャーズ アニメーション、WETAデジタル[4]、インダストリアル・ライト&マジック[5]などがいる。また、『ベンジャミン・バトン 数奇な人生』『キング・コング』『ジャンパー』『アイ,ロボット』『バイオハザードIII』などの作品で使用され

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    urbansea 2010/11/24
    1993年、デジタル・ドメインのBill Spitzakによってインハウス・ツールとして開発→2002年、一般発売
  • Combustion - Wikipedia

    Combustion(コンバッション)はオートデスク社によるデジタル合成を目的としたソフトウェアである。映画、CM、テレビドラマ、テレビゲームなどの製作に使用される。 3ds Maxとの親和性が高い。 モーフィングやカラコレなど高度な処理が可能である。 外部リンク[編集] 製品情報(discreet)

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    urbansea 2009/05/12
    discreet これ、どこまで出来るのか、appleのshakeと比較してどうなのかetc
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