着うたに代表されるような携帯電話で楽しめるエンタテインメントコンテンツの市場規模が急拡大している。05年は約2800億円だったが、06年には約4400億円と1.5倍以上に達する見込みだ。コンテンツ市場全体が前年比1%増と伸び悩む中、異例の伸びを見せている。 振り返ればほんのつい最近まで、ケータイはエンタテインメント業界の競争相手で「敵である」ととらえられることが多かった。 例えば、出版業界。ケータイ画面に奪われてしまった読者の時間を、どう紙面に呼び戻すかに躍起だった。ケータイに映し出された小さな文字で長い文章を読む時代なんて、想像すらしていなかった。 だが、現実は違った。10代の若者の間ではケータイで読む小説が大ブームを巻き起こしている。この世界では送り手も違う。支持を集めるタイトルはプロの人気作家ではなく、一般の素人が書いた等身大の物語だ。 ケータイで文字を読む文化が一般化しつつある現状