ゲーミフィケーションと出会うはるか昔、usaboはアフォーダンスに魅了されていました。 アフォーダンスとは 「与える、提供する」という意味の英語、アフォード(afford)から、米心理学者のジェームス・ギブソンが1950年代後半に作った造語 物体の持つ属性(形、色、材質、etc.)が、物体自身をどう取り扱ったら良いかについてのメッセージをユーザに対して発している、とする考え。 例えば、今目の前に置いてある椅子は、特に「座れ」と字が書いていないのにもかかわらず,この椅子は座れるものだと分かる。これはこの椅子自身が「座る」ことをアフォードしている、といったものです。 この情報や考え方をうまく使えば、人の成長や上達を飛躍させることができるのでは、と当時二十歳になったばかりの私は鼻息を荒くしたものです。 しかしながら早く社会に出て自分を試してみたい、社会に出なければなんだか人間として偏ってしまうの
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