うさぼう(@usabo_tweet)です。 2008年頃多くのビジネスマンがDS片手に勉強していた 2008年頃、英語をNintendo DSで勉強していました。以下はTOEIC TEST DS トレーニングの画面です。 久しぶりに起動したので芽が出ただけですが、継続してトレーニングを実施すると花が咲きます。やらない日が続くと花が枯れてしまいます。 英語学習も、水やりと同様に毎日の継続が大切。花を枯れさせない意識を日々の学習へのモチベーションに活用するのが狙いです。 強力な習慣化ツールの温故知新*1 カレンダーに印をつける手法は古くからあります。済んだ日に×をつけていったり、日めくりのように破っていったり。 ラジオ体操のように専用のカードにスタンプを押していくのもあります。 えいご漬けやWii Fitのようにこのフォーマットは多く活用されています。最初はお決まりのスタンプで、ある程度プレイ
うさぼう(@usabo_tweet)です。 『タスク管理ゲーム化計画』の参考書籍を紹介します。 両輪になる2冊の書籍 ゲーム化 × 習慣化 特に参考にしたのがこの2冊 ▼ゲーム化 数々のゲーミフィケーション本の中から、タスク管理ツールを使いやすく使いこむための仕掛けとして"ゲームニクス"を選びました。画面のユーザーインターフェースに関する説明が、マリオやドラクエなど馴染みのあるゲームを例に解説されています。 ニンテンドーDSが売れる理由ゲームニクスでインターフェースが変わる 作者: サイトウアキヒロ,小野憲史 出版社/メーカー: 秀和システム 発売日: 2007/07/24 メディア: 単行本 購入: 7人 クリック: 68回 この商品を含むブログ (33件) を見る ▼習慣化 ゲームニクスはいつまでも続けられるという説明ですが、ゲームはクリアしてしまうと飽きてしまうのが常です。これを補う
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