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ブックマーク / www.sinseihikikomori.com (22)

  • LoLを「なに、これ、つまらない。ww」と言った人が見るべきeSports。

    なし。 ありません。 なぜ、なしなの?という話をします。 その話をする際に、件の人物は何かを小馬鹿にするか何かを褒めることでアイデンティティを保っている事で、私達インターネッターの中では古くから有名な人物である、という点は完全に無視します。LoLを「なに、これ、つまらない。ww」と言った人には一切触れません。その点、よろしくお願いします。その上で、LoLを「なに、これ、つまらない。ww」と言った人が見るべきeSportsの話をします。そんなものは存在しない、という話をします。 LoLを「なに、これ、つまらない。ww」と言った人が見るべきeSports。 なし。 ありません。 なぜかというと、eSportsは面白くないからです。 eSportsは、見ても何が起こっているかわかりません。 eSportsは、50時間以上そのゲームをプレイした人間だけが楽しめるものです。もちろん例外は居るでしょう

    ustar
    ustar 2018/06/28
  • サカナバッカの神謝罪に見る、謝る狂気と許す狂気。

    先日、サカナバッカという魚屋さんがインターネットで炎上した後に謝罪し、その謝罪が神謝罪であると、インターネットで大絶賛されました。いったい、サカナバッカはなぜ炎上し、そしてなぜ、サカナバッカの謝罪は神謝罪であるとインターネットで大絶賛されたのでしょうか。 サカナバッカの炎上理由を一言で表すならば、「クロマグロを売ったこと」です。それだけです。ただし、それだけではありません。サカナバッカが炎上したのは、クロマグロを売ったからではないのです。事実、我が国のいろんな町のいろんなお店で、クロマグロが売られています。けれども、それらは炎上しません。我が国においては、うなぎも、まぐろも、くじらも、いるかも、象牙も鼈甲も、自由に売り買い出来るのです。なのに、サカナバッカは炎上しました。つまり、サカナバッカの炎上理由は、クロマグロを売ったことではありません。では、なぜ、サカナバッカは炎上したのでしょうか。

    サカナバッカの神謝罪に見る、謝る狂気と許す狂気。
  • つらいことなんてなにもない。

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    ustar 2017/06/19
  • なぜ人生はこんなにもつまらないのか。

    8月 2019 (1) 6月 2019 (1) 5月 2019 (1) 4月 2019 (5) 3月 2019 (5) 2月 2019 (12) 1月 2019 (1) 8月 2018 (4) 7月 2018 (11) 6月 2018 (8) 5月 2018 (5) 4月 2018 (5) 9月 2017 (1) 8月 2017 (1) 7月 2017 (7) 6月 2017 (1) 5月 2017 (3) 4月 2017 (1) 3月 2017 (3) 1月 2017 (4) 11月 2016 (1) 10月 2016 (2) 9月 2016 (2) 8月 2016 (3) 7月 2016 (2) 6月 2016 (3) 5月 2016 (8) 4月 2016 (17) 3月 2016 (9) 2月 2016 (12) 1月 2016 (10) 12月 2015 (4) 11月 2015

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    ustar 2017/05/23
  • 僕のからっぽの人生は僕のキャパシティをこえている。

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    ustar 2016/03/25
  • 任意の場所に爆弾を振らせるボタン

    この世界において、誰もが望み欲するものが存在しているというならばそれは愛でも幸福でもお金でも無く、爆弾であろう。木っ端微塵に粉砕し消し飛ばしてしまいたいものを、木っ端微塵に粉砕し消し飛ばしてしまえる爆弾。この地球上には無数の木っ端微塵に粉砕したいものが存在しており、同じように無数の爆弾が存在しているにも関わらず、爆弾は人の自由にならず、爆破されるべきものが爆破されることはない。爆弾にも様々な種類があって、核爆弾ともなれば多くのものをまとめて吹き飛ばせるが、一国の独裁者の力を持ってしてもその爆弾は思うがままにはならないらしい。では、任意の場所に爆弾を振らせるボタンは存在しない幻の道具であるかというとそんなことはなく、合衆国の大統領は全世界から巻き上げた国民の金で、任意の場所に任意のタイミングで爆弾を降らせ続けている。あいにく僕は、大統領になる資格を有しておらず、その大統領ですら、任意の場所に

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    ustar 2016/02/03
  • 機械の体

    8月 2019 (1) 6月 2019 (1) 5月 2019 (1) 4月 2019 (5) 3月 2019 (5) 2月 2019 (12) 1月 2019 (1) 8月 2018 (4) 7月 2018 (11) 6月 2018 (8) 5月 2018 (5) 4月 2018 (5) 9月 2017 (1) 8月 2017 (1) 7月 2017 (7) 6月 2017 (1) 5月 2017 (3) 4月 2017 (1) 3月 2017 (3) 1月 2017 (4) 11月 2016 (1) 10月 2016 (2) 9月 2016 (2) 8月 2016 (3) 7月 2016 (2) 6月 2016 (3) 5月 2016 (8) 4月 2016 (17) 3月 2016 (9) 2月 2016 (12) 1月 2016 (10) 12月 2015 (4) 11月 2015

  • モグラ

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    ustar 2015/08/03
    モグラって農家の人には害獣扱いなので結構殺されてるはず
  • ブログのレイアウト改良するのに失敗した

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    ustar 2015/07/31
  • 蛇になりたい

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    ustar 2015/07/23
    ポエム
  • 「ご冥福をお祈りいたします。」が煽りコメントにしか見えない。

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  • (人間なら80歳)

    無人駅にを置くことで観光客を呼び込んだ、たま駅長(人間なら80歳)。 そのが死んだらしい。問題は、”人間なら80歳”の方である。家の年齢を人間の年齢であらわす場合、の年齢に4.75倍した数字が適当だそうだ。話によると、たま駅長は16歳であり、4.75倍すれば確かにだいたい80歳。これが野良ならば4.75倍ではなく、10倍から12倍が必要になる。この係数は飼いや野良の平均寿命から産出されたもので、飼いであるか野良であるかが寿命を大きく左右するので、別の係数が必要になる。そうして算出されたのが、(人間なら80歳)である。 飼いと野良で別の係数が必要になるということは、人の場合でも同じように1.00倍ではない係数が必要になる場合があるという事である。83歳の女性は(人間なら80歳)だし、77歳の男性もまた(人間ならば80歳)である。 さて、ここで”人間”の寿命を見てみよう。

  • スプラトゥーンのようなブログを書く事に成功しました。

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    ustar
    ustar 2015/06/22
    楽しい
  • コピペして投稿ボタンを押せば投稿出来るエントリーはいっぱいあるけどそんなんじゃだめなんだよ!

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    ustar
    ustar 2015/06/22
  • インターネットをつまらなくしたのは、他ならぬ僕なんだ。

    何か面白いことないかなと、繰り返すようにつぶやく人は、当は面白いことなんて探していない。どうしてそう思うのかって聞かれても困る。そう思うという以上のものは何も無いのである。何か面白いことはないかな 柳の枝が風で揺れただけで面白かった頃が僕にもあったはずだ。あの頃の僕を面白さへと突き動かしていたのは、未知への希望だった。インターネットには僕の知らないものがまだ沢山あって、そのうちの幾つかは僕を必ず楽しい気分にさせてくれるだろうという根拠の無い確信があった。現実世界の全てには諦めきっていたけれど、インターネットに対してはそうじゃなかった。今ではインターネットに対しても、同じように諦めきっているように見える。 インターネット以前、どうして僕がこの世界の全てに対して、面白さなんてものは期待できないと思っていたかというと、それは揺るぎない自らの無能さがあったからだ。僕は努力をするつもりもないし、何

    ustar
    ustar 2015/04/07
    ネットの現実化
  • セミは死ぬ前が一番うるさい

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    ustar
    ustar 2015/03/24
    なんか分かる
  • 良い事

    8月 2019 (1) 6月 2019 (1) 5月 2019 (1) 4月 2019 (5) 3月 2019 (5) 2月 2019 (12) 1月 2019 (1) 8月 2018 (4) 7月 2018 (11) 6月 2018 (8) 5月 2018 (5) 4月 2018 (5) 9月 2017 (1) 8月 2017 (1) 7月 2017 (7) 6月 2017 (1) 5月 2017 (3) 4月 2017 (1) 3月 2017 (3) 1月 2017 (4) 11月 2016 (1) 10月 2016 (2) 9月 2016 (2) 8月 2016 (3) 7月 2016 (2) 6月 2016 (3) 5月 2016 (8) 4月 2016 (17) 3月 2016 (9) 2月 2016 (12) 1月 2016 (10) 12月 2015 (4) 11月 2015

  • インターネットを浄化せねば

    インターネットの全てが不愉快で、その不愉快さは極まる所まで行っているのだけれど、それはインターネット全てが不愉快なわけではなくいやがおうにも目に入るいくつかの光景が果てしなく不愉快というだけの話で、決してインターネットの全てが不愉快というわけではない。ただインターネットの全ての場所でそういう光景は見られるというだけ。せいぜい5人や10人の不愉快な人物が居るだけだったり、あるいは極端な話だと一人の不愉快な人間によって全てが不愉快に感じられたりというだけで、決してインターネットの全てが不愉快なわけではない。そうは言い聞かせてみてもインターネットの全てが不愉快で、インターネットをしてしまうと全ての感情が不愉快に引きずられて何事も不愉快。福岡か高知か大阪の駅前で悪そうな人に片っ端から声をかけて10万円でトカレフを買って不愉快な一人を一人ずつ殺していけば素晴らしいインターネットが戻ってくるはず。イン

  • 3Dマリオは報酬の失われたゼルダ

    ヨッシーアイランドのプレイ動画を見るとその完成度に衝撃を受けると同時に、2Dマリオというジャンルの余白の無さ、伸び代の無さにせつなさを感じる。ヨッシーアイランドは2Dアクションとしてのマリオが進める場所を全て踏破し尽くした上で、さらにその先へ進もうとした結果で有り、その試みは完全に成功すると同時に、完全に失敗してしまっている。2Dマリオの先に進んだ2Dマリオは、マリオというビデオゲームが有していた大衆性を完全に失ってしまっている。任天堂は自らの手で、マリオという名の2Dアクションに未開の地は残っていないということを明示してしまった。2Dマリオは完全に手詰まりに陥っている。 それと同時に、マリオ64のプレイ動画もまた衝撃的である。マリオ64の完成度は凄まじい。初の3D作品にして、ほとんど未開の地は存在しないという所まで3Dマリオを開拓しきってしまっている。サンシャイン、ルイージマンション、ギ

    ustar
    ustar 2014/01/17
    “マリオ64”
  • やりたい事からやる。やりたい事だけをやって生きる。

    やりたくないことを放置すると、やりたくないことは肥大化する。やりたくない事はどんどん大きくなるばかりで、あなたの生活に支障を来たし、あなたの人生を阻害する。やりたくない仕事を行い、片付けない限り、やりたくない事はなくならない。 その事実だけを見ると、一番やりたくない事を、まず最初に片付けてしまうのが人生に対する正しい対処法に思える。けれども、実際は違う。人の気力と体力は有限である。そして人は移り気な生き物である。やりたい事を放置して、やりたくない事を懸命に行い続けていると、かつては心から望み、やりたかった事が、次第に色褪せていく。 やりたかった事は、どうでもよい事になる。どうでもよい事は気乗りしない事になり、気乗りしない事はやりたくない事へと変化する。やりたくない仕事をし続けるうちに、やりたい事が消えて行く。人生はやりたくない仕事で埋め尽くされ、来る日も来る日もやりたくないことを懸命にそし