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ブックマーク / gamebiz.jp (6)

  • 【エンジニア対談】ドリコム流サービスを支えるサーバーサイド技術とエンジニア文化〜全てはユーザーに価値を届けるために〜(前編) | gamebiz

    エンジニア対談】ドリコム流サービスを支えるサーバーサイド技術エンジニア文化〜全てはユーザーに価値を届けるために〜(前編) ドリコム<3793>は、去る2月3日、2017年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、売上高56億7600万円(前年同期比16.1%増)、営業利益5億1400万円(前年同期3億1900万円の赤字)、経常利益4億5000万円(同3億2200万円の赤字)、四半期純利益4億1700万円(同6億8900万円の赤字)と大幅な黒字転換となった(関連記事)。 また、同社は2018年3月までに7~8のIP(知的財産権)タイトルをリリース予定だ。直近では、2016年11月にリリースした『ダービースタリオン マスターズ(以下、ダビマス)』の第3四半期の売上が7億4000万円と、垂直立ち上がりを見せ、年明け1月の月次売上速報は4億5000万円となり、好調に推移している。

    【エンジニア対談】ドリコム流サービスを支えるサーバーサイド技術とエンジニア文化〜全てはユーザーに価値を届けるために〜(前編) | gamebiz
    uzuki-first
    uzuki-first 2017/03/30
    onkさんや!! / “白石:bundle updateとかをウィークリーでやっているってこと? 大仲:そうです。 " すばらしす
  • 【インタビュー】急成長のHappy Elementsが採用強化中! 『メルクストーリア』筆頭にヒット作を連発する独自の開発体制を代表・新井氏に訊く | gamebiz

    現在Happy Elementsでは、開発体制の強化のために様々な職種で採用に力を入れている。 中国Happy Elementsの日法人である同社は、設立当時からPCブラウザのソーシャルゲームを得意としてきたが、近年はスマートフォン向けゲームアプリとして『メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -』を筆頭に、『あんさんぶるガールズ!』や『マジョカ†マジョルナ』などヒット作を抱えている。 京都に開発スタジオを構え、日々クオリティの高いコンテンツの創出に努めるなど、いま最も急成長を遂げているゲーム企業といえよう。 今回「Social Game Info」では、Happy Elements代表取締役CEOの新井元基氏にインタビューを実施し、同社の魅力、開発現場の雰囲気、求めている人物像など、様々な視点から話を伺ってきた。 ​ 企業サイト ■会社には少数精鋭の小さなベンチャー企業がたくさん…!

    【インタビュー】急成長のHappy Elementsが採用強化中! 『メルクストーリア』筆頭にヒット作を連発する独自の開発体制を代表・新井氏に訊く | gamebiz
  • ミクシィ、第2四半期は41%減収・赤字転落…ソーシャルゲームの課金や広告販売が落ち込む | gamebiz

    ミクシィ<2121>は、第2四半期累計(4-9月期)の連結決算を発表し、売上高が41.6%減、営業損益が3億9800万円の赤字となり、減収・赤字転落となった。ソーシャルゲームに関連する課金売上高や広告販売が落ち込んだことが主な要因だ。 同社の発表した決算は、売上高39億7900万円(前年同期比41.6%減)、営業損益3億9800万円の赤字(前年同期16億1200万円の黒字)、経常損益5億2500万円の赤字(同15億8300万円の黒字)、四半期純損益13億5200万円の赤字(同12億0500万円の黒字)だった。 大幅な減収・赤字転落となったが、主力のソーシャルネット事業でスマートフォン版「mixiゲーム」の売上拡大が計画どおり進捗しなかったことに加え、フィーチャーフォン版「mixiゲーム」の売上減、広告売上高についても前年同期に比べて70%減少したことによる。またFind Job!でもIT

    uzuki-first
    uzuki-first 2013/11/08
    おおおお。。。。
  • ガンホーの1Q、『パズドラ』好調で営業益7383%増の186億円に…4月月次は120億円と高成長続く | gamebiz

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>の第1四半期(1-3月期)の連結決算は、売上高309億円(前年同期比838.9%増)、営業利益186億円(同7383.9%増)、経常利益186億円(同7219.6%増)、四半期純利益123億円(同5305.7%増)となった。すさまじい収益の伸びとなっている。 超人気パズルRPG「パズル&ドラゴンズ」が順調に推移し、3月25日には日国内累計1100万ダウンロードを突破するなど好調に推移したことが主な要因。App StoreやGoogle Playでは売上ランキングで常に首位をキープし続けている。 このほか、アクションパズルRPG「ケリ姫スイーツ」も、シリーズ累計500万ダウンロードを数えるなど、「パズル&ドラゴンズ」に続く人気作となっている。また、コンシューマゲームについては、PS Vita向け「ラグナロク オデッセイ」が販売数累計30

  • ファンコミュ、3月月次は16億円を突破! モバイル中心に伸び過去最高を達成 | gamebiz

    ファンコミュニケーションズ<2461>は、日(4月15日)、2013年3月の月次業績速報を発表し、前年同月比57.2%増の16億5800万円だった。2月実績である14億7100万円から2億円近く伸ばし、過去最高となった。 急激な拡大をけん引したのは、モバイル向けアフィリエイトサービスで、前年同月比115.7%増の7億6500万円となった。スマートフォンの普及に伴い、モバ8ネットやアドネットワークNENDが急成長しているものとみられる。モバイルの比率は、前年同月は33%だったが、当月は46%となった。 また、「A8ネット」を中心とするパソコン向けアフィリエイトサービスも収益を押し上げた。前年同月比30.1%増の8億2000万円だった。同社として初の月次売上高8億円突破となった。 このほか、自社媒体は前年同月比21.9%増の4600万円、他社広告販売その他は同16.8%減の2600万円だった

    uzuki-first
    uzuki-first 2013/04/15
    こんなにアフィリエイトは伸びてるのか!
  • Metaps、豪LeadBoltとスマートフォン向けリワード広告で提携…国内開発者の海外展開を支援 | gamebiz

    Metapsは、日(10月13日)、オーストラリアLeadBolt Ptyとスマートフォン向けリワード広告配信に関する業務提携を行い、広告配信先が世界25ヵ国に拡大した、と発表した。 今回の提携で、スマートフォン向けリワード広告「metaps」を利用する開発者と広告主は、Metapsのシステムを通して、LeadBolt社のスマートフォン向けアドネットワーク「LeadBoltapps」に、CPI(Cost Per Install)ベースでのアプリ広告の配信が可能になる。 「LeadBoltapps」は、現在、オーストラリアやアメリカなどの英語圏を中心に世界25ヵ国以上に配信可能なスマートフォン向けアドネットワークで、CPIベースで1日約1万インストール程度のプロモーション効果が期待できるとのこと。 これまでスマートフォンアプリ開発者が海外に広告出稿する場合、ネットワークの選定や言語の違い、

    uzuki-first
    uzuki-first 2011/10/14
    おお!"広告配信先が世界25ヵ国に拡大した、と発表した。"
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