2012年01月31日19:44 カテゴリ素体箱ドット □グラフィグ風ドット絵箱ドット打とうよ□ 【はじめに】 こちらでグラフィグ風ドット絵(以下箱ドット)の 素体及び簡単な講座を公開していたところ予想以上の反響を頂き ネットニュースに記事が掲載されるまでに至りました。 このような規模になったことから 「一度グラフィグさん(コスパさん)へ連絡してみてはどうか」等のご意見を頂き 連絡させていただいた所、 2/19にtwitterにてグラフィグ関連の創作に関する発言されていたものと同様に (参照:http://togetter.com/li/260539) 『「グラフィグの形状デザインをそのまま流用」した創作や二次創作は、 立体、平面問わず”非商用”であれば制限は致しておりません。 ただしその場合は出典を明示頂ければと思います。』 とご回答いただきました。 上記のことから一旦削除していた記事を
EclipseでScalaプログラミングを始めるための基礎知識:スケーラブルで関数型でオブジェクト指向なScala入門(1)(1/3 ページ) 人気の「Scala」を一から学ぼう 最近、私の周りでもScalaに関する話題が増えてきました。Twitterやブログ、技術系のニュースサイトでは毎日のようにScalaに関連する話を見かけます。 また、筆者が現在携わっているプロジェクトでも実際にScalaを用いて開発しています。いままではJavaで開発をすることが多かったのですが、それよりも簡潔で柔軟性のある記述が可能であり、Scalaでの開発は非常に生産性が高いと感じています。 本連載は、Scalaの特徴を紹介し、基本構文や関数、クラスなど、Scalaの基本的な機能について解説していきます。何らかのプログラミング言語を学んだことがあり、プログラミングの基本的なことが分かる人を対象としています。特に
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