このスライドはブログ記事として書き直しました。このスライドよりブログ記事の方がわかりやすいと思います。 http://d.hatena.ne.jp/syamino/20120524/p1
このスライドはブログ記事として書き直しました。このスライドよりブログ記事の方がわかりやすいと思います。 http://d.hatena.ne.jp/syamino/20120524/p1
Types have a bad reputation for making code harder to read, adding unnecessary ceremony, and in general complicating things. In this blog post I’d like to show that a type system done right can help make code more readable and toolable without constraining the expressiveness of the language. You can find the updated version of this blog post here: (http://victorsavkin.com/post/123555572351/writing
戦争を前に、誰もが無関係ではいられない。生きることは苦しい。 英雄でもなく兵士でもなく、ただの市民がそこにいる。 紛争により武力封鎖された架空の都市を舞台に、戦時下の都市を市民の目線から生き抜くサバイバルゲーム。街は包囲されてゆるやかに死に向かっている。Popee@KMCphilia氏の感想は「生存への気力をゆるやかにそいでいく、戦争は終わらない」 「兵士にとって戦争と言えば勝利だが、我々にとっては食べ物を得る事だった」 「僕は地獄に彼らを置き去りにしたのだ、寄り添い、生き残る為ならなんでもやった」 「あの日々を忘れる事はできないだろう、戦争の中で目にしたものは君から一生離れる事はないのだから」 gipsydog氏のレビューは「最初こそ無人の廃墟や他の生存者グループの周辺を安全に周る事も出来るだろうが、一度回収したリソースが復活する事はなく、このままではどうにも成らない事にあな
Google、FluentdをKubernetesとCompute Engineの標準ログコレクタに採用Fluentdgooglecomputeenginekubernetesgooglecloud まずはFluentdコミュニティの皆さん、おめでとうございます!!! Googleを中心に開発されているオープンソースのDockerジョブスケジューラKubernetes (k8s)、それにGoogle Cloud Platformのログ収集サービスGoogle Cloud LoggingのGoogle Compute Engine用ログコレクタとして、Fluentdが標準採用されました。もうひとつおまけに、fluent-plugin-bigqueryをフィーチャしたソリューションページも、あと1か月くらいでcloud.google.comにて公開される見込みです(これは私がいま仕上げ中)。
ASP.NET 5 と Visual Studio 2015 Preview では Bower と Grunt、そして npm へ標準で対応するようになりました。今後は ASP.NET 5 開発で必要となってくる知識になるので、簡単に調べてみました。 既に ASP.NET 公式サイトでは Visual Studio 2015 で Bower と Grunt を使う記事が公開されてます。 Client-Side Development — ASP.NET documentation これまでは NuGet だけ使っていれば解決してましたが、今後は .NET のコンポーネントだけが NuGet で提供され、クライアントサイドのコンポーネントは Bower を使うようになるのでしょう。 テンプレートにも Bower / Grunt / npm の設定ファイルが用意されていますが、まずは Bowe
※このゲームはマゾゲーです。攻略サイト必読でかつ、攻略サイトを読んでもまおクリアには精神力が求められる死にゲーです。暇人か変態マゾヒスト以外はプレイを諦めて下さい。 ・ゲームの概要結末がない物語「魔王物語」を完結させる物語。だから魔王物語物語(通称:まもも) …これだけしかゲーム中では説明がない。 だから、「楽しみ方がわかってないとちっとも楽しめないRPG」であり、「全滅しても諦めない根気強さ」と「わからない時は攻略サイトを見る潔さ」が必要。 攻略サイトを見ないともう二度と手に入らないアイテム・強力武器などがあるため、正直「始めっから攻略サイトとにらめっこしながら進めるぐらいでちょうどいい」と思うよ? 画像は後ほど。 ダウンロード・作者ページはこちら まもも 今までやったRPGで一番難しかったこれまでも、巡り廻る。やらんだむダンジョンなどクリアを挫折した人で死屍累々になったゲームを僕はクリ
Improvement Polymer の Twitter アカウントが気になる発言をしていたので、Polymer のアップデート内容を確認した。 Next major version of Polymer: 5 x faster in Chrome, 8 x faster in Safari. Up to 87% smaller (15KB, 6KB gzipped) pic.twitter.com/SBJhuxIxXd — Polymer (@polymer) November 19, 2014 Chrome と Safari における実行速度の高速化はもちろんわかるが、ファイルサイズが 87% 減というのはかなり大きい。v0.5.1 の polymer.min.js が 123KB なのに対して、新しい v0.8.0 では 15KB になっているということだ。 それなりに大きい取捨選
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