以前Unityでは、AOTコンパイラの不具合により、iOSなどAOTコンパイルが必要なプラットフォームではいくつかのLINQメソッドを使うと実行時例外が発生することがありました。 現在Unityでは、かつてAOTコンパイルが行われていたプラットフォームで、IL2CPPという技術が使われています。 私が把握している限り、IL2CPPでは本投稿「Unity+iOSでエラーになるLINQのまとめ」で紹介したメソッドは、問題なく使えているようです。そのため本投稿の記事本文は、削除しました。 過去の内容を見たい場合は、編集履歴よりご覧ください。 Register as a new user and use Qiita more conveniently You get articles that match your needsYou can efficiently read back useful