iOSエンジニアのmuukiiです。 この記事はEureka Advent Calendar 2016 3日目の記事です。 2日目は川端さんのshader入門 -CIKernelでカスタムフィルター作成-でした。 今回はライブラリ管理にCarthageを利用している環境で開発時のビルド作業を効率化をするTipsを紹介します。 CarthageはCocoaPodsと違い事前にframeworkを作ってしまうため、 Xcodeのビルド時にはframeworkのビルド時間を省略することができます。 Carthageを使う場合、正しくframeworkをアプリにインストールするためにBuild Phaseで copy-frameworks を実行する必要があります。 copy-frameworks はframeworkをアプリにインストールする処理を行いますが、不要なアーキテクチャのバイナリを削除