お知らせ (2015年9月30日) 日経ビッグデータ発行の『データプレゼンテーションの教科書』(2014年12月発売)の記事「データビジュアライゼーションのためのフリーツール厳選20」(P.102~105)において、本記事の翻訳文が盗用され、改変の過程で誤訳が生じていました。詳しくは下記リンクをご参照ください。 『データプレゼンテーションの教科書』(日経BPムック)についてお詫びと訂正(日経BP社サイト) この記事はThe top 20 data visualisation toolsの原著者許諾済みの日本語訳です。 Brian Sudaが、データをクリーンアップし、すてきなビジュアライゼーションを作成する20のツールと学習情報を紹介します。 Original Article by Brian Suda. Translated by Tatsuo Sugimoto. この記事では、フリーで
Webやスマートデバイス、センサーなどあらゆるものから情報を収集出来るようになり、世の中には膨大なデータが溢れかえっています。 また、ビッグデータやデータサイエンティストといったキーワードに注目が集まり、データ活用への期待が高まっています。しかし、単純に収集したデータはそのままでは見づらく、そこから意味を汲み取るのは困難です。 そこで、データの見せ方や伝え方が重要になってきます。 インフォグラフィックスやデータビジュアライゼーションといったキーワードにも注目が集まりつつありますね。 本記事ではD3.jsというJavaScriptのライブラリを利用し、このブログ(Teck-Sketch)のはてなブックマーク数や、世界の国別の人口の比較を視覚的に分かりやすく表現していきたいと思います。 インフォグラフィックス?データビジュアライゼーション? キーワードとしてインフォグラフィックスとデータビ
Mobile webapps made easy. Download Get Started App.js is a lightweight JavaScript UI library for creating mobile webapps that behave like native apps, sacrificing neither performance nor polish.
2013年のアドベントカレンダー用に作ったアプリなのですが、紆余曲折あってようやくリリース出来ました。 BeaconEgg - App Store BeaconEggの簡単な説明 一行で説明すると BeaconEgg.jsという専用のライブラリを使いWEBコンテンツを制作し BeaconEggアプリ上でそのコンテンツを開けば、iBeaconの機能にアクセスできるようになるよ! というものです。(二行) できること BeaconEgg.jsで作成したデモがあるので、そちらを見ていただけると理解しやすいと思います。 デモが動いている動画はこちらです。 BeaconEgg - Demo from Naoto Horiguchi on Vimeo. できないこと Backgroundで動作しない(はず) デモのコードを解説 デモで使用したコードがこちらです。 ざっくり説明していきます。 まず、48
2.0で面白くなったスマートウォッチPebbleを、JavaScriptゴリゴリでネット監視装置として使う とっくに時空の彼方に消え去った存在だと思っている人も多いかもしれませんが、開発陣はソフトウェアの地道なブラッシュアップを1年以上にわたり続けており、つい最近第二世代、2.0への移行が完了したばかり。 この2.0での変化、進化は、Pebbleがスマートウォッチのナンバーワンプラットフォームとしての地位を確立する上で、非常に意義の大きなものです。 洗練度が上がったSDK/ファームウェア2.0 2.0では、Pebble appstoreのオープンが大きなトピック。 Pebble Smartwatch カテゴリ: ライフスタイル 価格: 無料 Pebble appstoreの利用が可能になったのはiOSが先になりましたが、Androidも追従。 Pebble カテゴリ: ライフスタイル Go
軽めのjQuery Advent Calendar 2012の24日目の記事です! PCサイトでスクロールを禁止させるには、bodyにoverflow: hidden;をかければスクロールができなくなるが、スマホサイトでは、一部Android端末では効くが、iOSではスクロールができてしまいます。 スマホでスクロールを止めるには、jQueryを使うと便利です。 スマホの独自イベントである、touchmoveイベントを切ればスクロールを止めることができます。 方法は下記のとおりです。 $(window).on('touchmove.noScroll', function(e) { e.preventDefault(); }); あるタイミングでスクロールさせたくなったら、off()すればいい。 $(window).off('.noScroll'); イベント名に、.noScrollとあるが、
5月8 androidでoverflow:scrollがきかないのをjavascript(jQuery)で解決する カテゴリ:jQueryandroid Tweet ※一部ソースが間違えていたので修正しました[20131028] サイトをつくっていて、特定の領域だけスクロールさせたいとき、 要素をdivでかこんで overflow:scroll; などとします。 スマホ用サイトでも、使うことはちょくちょくあるのですが、なんとandroidでは、overflow:scrollがきかずに、強制的にoverflow:hidden;になってしまうというバグが。 それを解決するライブラリも半日探したけれど見つからず、、 しょうがないのでjavascriptを自分で書いて解決してみたら、 思いの外簡単だったので、共有しときます。 基本的にはコピペでいけると思います。 javascript部分(というか
TOPICS Web , Game , JavaScript 発行年月日 2014年03月 PRINT LENGTH 356 ISBN 978-4-87311-664-8 原書 The Web Game Developer's Cookbook FORMAT PDF 本書は、JavaScriptライブラリとHTML5によるゲーム開発テクニックを解説するWebゲーム開発の入門書です。「HTML5ゲームエンジン」と称されるJavaScriptライブラリを、100種類を超える候補の中から厳選し、これらのエンジンと本書で紹介するツールを使って、ブラウザで動作するゲームを“手早く”開発していきます。また、本書の各章では、1つのゲームジャンルとそれを補助する1つのエンジンを合わせて解説しています。ゲームジャンルは主要な10種類を採り上げています。読者はエンジンの使い方を学ぶうちにそれらの共通点と相違点
どうも、雪が一晩で70~80cmくらい積もりました。 前日にスノーボードに行っていたので、次の日の雪かきで死にそうになりましたが、みなさんはいかがお過ごしでしょうか? などという手紙の定型文みたいな書き方はやめて早速JavaScriptのオブジェクト指向における勘所の3回目やっていきたいと思います。 おそらくこれが最終回になると思いますが、結果や如何に!? 前回 -> 【JavaScript】他言語からJavaScriptへ移行した時のオブジェクト指向での勘所 2回目 - datchの日記 前回までのおさらい そしてJSOOPを実現しようとすると以下の仕組みを利用する必要があります。 オブジェクトのプロトタイプ プロトタイプチェーン 即時関数 クロージャ 上記のオブジェクトのプロトタイプ、プロトタイプチェーン、更に追加で継承についても触れていきました。 そして、今回が最後で残りの部分につい
D3は、ウェブページにロードしたデータからビジュアルを生成するJavaScriptベースのツールです。本書は、プログラマではない人々を対象として、D3を使ったデータビジュアライゼーションのプログラミングについて解説しています。ビジュアルのスキルはあるもののデータやコードをいじったことがないアーティストやグラフィックデザイナ、または大量のデータを持っているがビジュアルやコードを相手にしたことがないジャーナリストや研究者などには、本書が大いに役立つでしょう。もちろん、データの可視化について学びたい読者にもおすすめします。 はじめに 本書での表記 サンプルコードの引用について 問い合わせ先 謝辞 1章 イントロダクション 1.1 なぜデータビジュアライゼーションなのか 1.2 なぜコードを書くのか 1.3 なぜ対話的にしようというのか 1.4 なぜウェブ上でなのか 1.5 この本は何なのか 1.
JavaScriptで必要なデータ構造の覚書です。 目次 配列 配列を生成する。 配列にデータを追加する。 配列にデータを格納する。 配列からデータを取得する。 配列中のすべてのデータに同じ処理をする。 オブジェクト オブジェクトを生成する。 オブジェクトにデータを格納する。 オブジェクトからデータを取得する。 オブジェクト中のすべてのデータに同じ処理をする。 関連記事 配列 配列は複数件のデータを扱うためのデータ構造です。 ■配列を生成する。 配列の生成は以下のように行います。 var 配列の名前 = []; var 配列の名前 = [ データ, データ, … ]; 配列の生成では、配列の名前を指定します。 もし、生成時にデータを格納する場合に、[]内にデータを指定します。 なお、JavaScriptでは配列の生成時にサイズを指定しません。 例えば、空の配列array1を生成するには、以
前提として、何度も同じelementを操作するのに毎回 $("#your complicated.selector").css({"...":"..."}); とか書いてる奴はくたばれ。それは、参照するデータが同じなのに毎回DBに問い合わせてるのと同じだぞ。 $で変数名を始めるのはなんでキモいか 僕がjQueryを使うときは$()関数で返ってきたオブジェクトを入れる変数名を$から始める、ということをけっこうよくやるのだけども、それについて「なんかキモくないですか」という意見があったのでちょっと考えてみる。ちなみにそれをやり始めたのはどこかで見たからだと思うんだけど、ソースは忘れた。 jQuery objectをつっこむ変数の名前を$で始めることが気持ち悪い理由はだいたい以下の2つくらいだと思う オブジェクトの型(のようなもの)に基づいてprefixをつけているところに、ハンガリアン的な闇の
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ブラウザ上でLinuxが動く! なんとGUIも! Javascriptで実装されたOR1Kエミュ『jor1k』 いやはや、世の中にはクールで変態なハッカー(褒め言葉)がいるものです。 この『jor1k』というプログラムは、完全にJavascriptで実装されたOR1K(OpenRISC 1000)エミュレーターで、ブラウザ上でLinuxを実行することができてしまいます。 ブラウザ上でLinuxを起動してターミナルでコマンドラインの入出力をするだけであれば、これまでにも「Javascript PC Emulator」というJavascriptで実装されたPCエミュレーターがありました。しかし、『jor1k』のスゴイ所はX Window Systemが起動しGUIもちゃんと操作できることです。たとえば、冒頭の画像は、“お決まり”のxeyesを起動してみたところです。ちらつきはあるものの、目玉が
HTML5とWebGL 初めにHTML5の位置づけについて簡単に触れます。HTML5とはこれまでのWebページ作成言語で主流だったHTML4やXHTMLの後継言語のことで、 2008年に草案がまとめられ、2014年までにウェブブラウザ各社への正式勧告を目指して策定が進められています。 HTML5は 2012年1月でもまだ「草案」段階で、仕様も流動的な準備段階であるが、開発側からもユーザ側からも非常に注目が集められています。 その大きな理由の一つに挙げられているのが、iPhoneやAndroidなどのスマートフォンの台頭による情報端末の多様化への対応のためです。つまり、様々なWEBコンテンツのクロスプラットフォーム化への重要な貢献が期待されているからです。 というのもスマートフォンの登場までは、Adobe社が提供する FLASH が動画やオーディオなどが組み合わされたマルチメディアコンテンツ
この資料では、JavaScript でオブジェクト指向プログラミングを行う際に備えておくことが望ましい、基礎知識や概念について解説します。 【対象者】 ・JavaScript でアプリケーションを構築できる方 ・JavaScript におけるオブジェクト指向プログラミングの 実現手法や原理への理解を深めたい方 ・Java 的なクラスベースの言語との違いに違和感や混乱を 感じてらっしゃる方Read less
2024年4月1日より、Supership株式会社は親会社であるSupershipホールディングス株式会社に吸収合併されました。 合併に伴い、存続会社であるSupershipホールディングスは社名をSupershipに変更し、新たな経営体制を発足しました。本件に関する詳細は、プレスリリースをご確認ください。 2024年4月1日より、Supership株式会社は親会社であるSupershipホールディングス株式会社に吸収合併されました。 合併に伴い、存続会社であるSupershipホールディングスは社名をSupershipに変更し、新たな経営体制を発足しました。 本件に関する詳細は、プレスリリースをご確認ください。
先日, @omatoro さんが『私がenchant.jsではなくtmlib.jsでゲームを作る5つの理由』というエントリーを 公開されました. これがすごい反響だったらしく, 私の方にも様々な意見や質問がきました. おかげで tmlib.js の知名度が一気に上がり実際に触ってくれてる人も増えました. 本当にありがとうございます. ただ, ここで一つ問題が… tmlib.js には公式のチュートリアルというものがないのです!! せっかく触ろうとしてくれてる人がいるのに, それを学ぶための公式資料がない… 本当に申し訳ない. 怠惰な自分に反省!! ってことで今回は Step by Step で tmlib.js を学びながらゲームを作ることができる チュートリアルを書いてみました. よかったら参考にしてくださいな♪ 最近何かと話題のフラットデザインを取り入れています. すいません, まだ
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