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2010年03月27日11:26 カテゴリ KOF13のロケテスト行ってきました。 昨日用事で秋葉原へ行く事があって、ついでにKOF13のロケテストに寄っていきました。 平日の昼間なのに人が結構いて、なんのかんので期待値高いタイトルなんだなと。 今回でついにアッシュ編完結だとか。伏線回収できるのか? 肝心のゲームですが、『KOF12の挙動とグラフィックで今まで通りのKOFを作ってみた』印象。 前作12でのシステムや操作は撤廃され、98や2002の様なシステムや操作系統に戻りました。 ガードアタックやクリティカルカウンターが無くなり、ガードキャンセル前転・後転・ふっ飛ばしが復活。ダウン回避もA+B同時押しに戻りました。 また、立ち通常技も近距離と遠距離でちゃんと変化する様に戻りました。前作での京サマが届かない間合いでもリーチのないアッパーを繰り出す様な珍妙な光景はなくなりました。 通常投げも
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