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2007年6月13日のブックマーク (4件)

  • ドラゴンクエスト3-攻略大作戦

    管理人:和尚油/しゃけ メールフォーム 最終更新日:06/10/17-隠しダンジョン2 地下1階ダンジョンマップ このページは右記の攻略サイトです ▼[DRAGON QUEST III-ドラゴンクエスト3- そして伝説ヘ…]-ゲームボーイカラー専用ソフト SFC版はほとんどフォローできると思います。FC版だけは参考程度に。

  • 古谷徹氏も登場し「アムロ、au、行きま~す!」――「機動戦士ガンダム 3D VS EDITION」ケータイゲーム@Kスタ

    6月10日、EZアプリ(BREW)向け格的3Dリアルタイム通信対戦アクションゲーム「機動戦士ガンダム 3D VS EDITION」のゲームイベント「『機動戦士ガンダム 3D VS EDITION』ケータイゲーム@Kスタ」が、東京・原宿のKDDIデザイニングスタジオで行われた。会場にはアムロ・レイ役の声優 古谷徹氏が駆けつけ、集まった観客をアムロの生声で魅了した。 競技は14時と16時の2回行われ、4人対戦モード「バトルロイヤル」でそれぞれ16名による予選の後、予選を勝ち残った4人による決勝が行われた。優勝商品はニンテンドーDS LiteとDS専用ソフト「スーパーロボット大戦W」。決勝進出の3人にはDVDソフト「GUNDAM EVOLVE PLUS」、参加賞として「HCM-Pro MS-06S シャア専用ザク」が贈られた。DS LiteとDVDは古谷氏のサイン入り。 解説を勤めたバンダイネ

    古谷徹氏も登場し「アムロ、au、行きま~す!」――「機動戦士ガンダム 3D VS EDITION」ケータイゲーム@Kスタ
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    world_standard 2007/06/13
    「スタジオで席が自然とジオンと連邦に分かれる」うはは
  • WEBアプリケーションの効率的な結合テストの方法を教えてください。…

    WEBアプリケーションの効率的な結合テストの方法を教えてください。 ここでの「結合テスト」とは、JUnitを使うような単体テストより上のレベルのテスト―WEBアプリを番環境に似せたサーバに配置して、実際にブラウザでアクセスするようなテストを指しています。 今までいくつかのWEBアプリの開発を行ったのですが、大抵は「ブラウザでアクセスして、ブラウザ画面をキャプチャして、画面の画像をエクセルに貼り付けて…」というものでした。 テストの証跡を残すことは必要だと思いますが、もう少し効率的な方法で証跡を残せないかと考えています。 何か証跡を残す良い方法、あるいは良いツールがあったら教えてください。

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    world_standard 2007/06/13
    Webアプリのテスト
  • ウノウラボ Unoh Labs: ニンテンドーDSブラウザーにあわせてサイトを作るときの軽い覚書

    こんにちは。matsudaです。 以前、こちらでも紹介させていただきました犬・写真でカワイイか投票する「Cute or Not」ですが、これはもともとNintendoDSで遊べるように作っていました。DSブラウザはいまさらな感が否めないですが、上画面に写真・下画面に投票ボタンにして、タッチパネルでポチポチできて、暇つぶしにはもってこいな気がしたからです。 簡単にデザインできるだろう…とはじめは思っていましたが、実はそうでもなく、ちょっと苦戦したところがあったので、メモ程度に残しておきます。 ※以下、DSブラウザー特有の“縦長モード”での場合です。 ■画面のデザインは1画面:縦176px×横247pxNintendoDS の液晶は1画面192px×256pxになっています。そのうち上画面は上16pxがURL表示、下画面は下16pxが機能表示に利用されています。横幅はスクロールバー用に9px

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    world_standard 2007/06/13
    DS向けサイト