2010年6月17日のブックマーク (5件)

  • Another HTML-lint gateway

    HTML文書の文法をチェックし、採点します htmllint.cgi ver1.21 / htmllint.pm ver3.30 文法しか採点しません。内容の良し悪しは採点されません。結果に疑問を感じたら必ず結果の解説を読んでください。満点で慢心しないでください。 チェックしない警告は減点対象外で、満点は 100点です。チェックしても減点されない警告もあります。気に入らないチェック項目は外すことができます。お好みに調整してください。 また、基的な設定項目だけの簡易ゲートウェイもあります。いちいちオプションなんかどうせ指定しないや、という方はご利用ください。 ダイアルアップはつらいので、ローカル環境でチェックしたいとお考えの方は、ダウンロードのページを参照してください。 チェック方式 チェックしたいHTMLのURLを指定するか、HTMLを下のテキスト領域に直接記述して、[チェック] ボタ

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    xon 2010/06/17
  • もう一つの理由 - 西尾泰和のはてなダイアリー

    Python がイマイチ人気にならないたった一つの理由 たった一つと言いながらなんかたくさん書かれているが、まあしかたないよね。たくさん理由があるんだもの。さっきもうひとつ見つけた: Pythonのドキュメントは頻繁/極度に成人向けでわいせつなテーマが出現するから17歳未満はダウンロード禁止らしいぞ。でも、17歳未満のそこのボクも、オンラインでなら無料で自由に読めちゃうぞ!うひひ、何度でも読むといいよ! http://docs.python.org/ Python Documents is full of spam!

    もう一つの理由 - 西尾泰和のはてなダイアリー
    xon
    xon 2010/06/17
    「頻繁/極度 成人向け/わいせつなテーマ」えっ? 職場で読んでいるんだけど…。
  • ʇǝuɔqɔ

    Taniguchi & Watanabe たにぐち・わたなべの思い出横丁情報科学芸術アカデミー 第2回「たにぐち・わたなべのスーパーマイルドセブン《 場末のメディアアーティスト、谷口暁彦と渡邉朋也による連載第2回目。今回からはいよいよ思索と実践に突入していく。 Update: June 04, 2010 Sputniko! ドラえもん+ラディカルデザイン=ドラディカル・デザイン! ロンドンを拠点に活動するアーティスト、スプツニ子による連載第2回目。『ドラディカル・デザイン』について。 Update: June 02, 2010 最新トピック Book / Item 6月 17, 2010 身のまわりにある書体誕生の背景がわかる一冊『 文字をつくる 9人の書体デザイナー 』 9人の書体デザイナーにスポットを当て、それぞれのインタビュー、書体メイキング、組見などを収録した書籍『 文字をつくる

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    xon 2010/06/17
    さかさま。ソースもさかさま。
  • Processing for Android

    Use Processing for Android to create Android apps with ease, including live wallpapers, watch faces, and VR apps. You can run your Processing sketches on Android devices (phones, tablets, watches) with little or no changes in the code, and without worrying about installing SDK files or editing layout files. Processing for Android also lets you access the Android API to read sensor data and export

  • 中学一年生によるインタビュー

    Paul Graham / 青木靖 訳 2010年6月 (中学一年生が学校のプロジェクトで送ってきた質問への回答) 1. プログラマに必要なことは何ですか? プログラマはコンピュータに何をするか伝えます…英語のような人間の言葉ではなく、プログラミング言語と呼ばれる曖昧さのない特別な言葉を使います。プログラミング言語で書かれた命令はコードと呼ばれています。プログラマはプログラムが何をすべきかについての自分のアイデアを、効率が良く、信頼性があり、後で容易に変更できるような形でコードに変換する必要があります。最高のプログラマというのは、アイデアをコードへと変換するのがうまいだけでなく、良いアイデアを持っている人のことを言います。 2. プログラマをしていて一番いいことは何ですか? 最悪のことは? 一番難しいことは? 私にとって一番いいのは物を作るという部分です。プログラムは形のあるものではありま

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    xon 2010/06/17
    「何を作るか決めるというのが一番頭を悩ませる部分」でも作りたいものを考えているときって楽しいよね。