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The following document is a gathering of various tips and tricks for writing high-performance Swift code. The intended audience of this document is compiler and standard library developers. Some of the tips in this document can help improve the quality of your Swift program and make your code less error prone and more readable. Explicitly marking final-classes and class-protocols are two obvious e
Swift を学ぼう 弊社でも iOS エンジニアはもちろん、サーバーサイドのエンジニアや AWS エンジニアも Swift に興味津々です。Objective-C より読みやすく、モダンな書き方になっている反面、仕様を読み込んでみるとちょっと分かりづらいところもあったりします。 そこで、これまで Web で公開されている Swift について学べる記事を日本語の記事を中心にまとめてみました。今後も有益な情報が公開されたらガンガン追記していきます! 公式情報 一番有益な情報は間違いなく公式の情報です。 Xcode 6 から導入されたツール「Playground」で試しながら読んでいくことを想定して書かれているようです。Playground を使って挙動を確認しながら学ぶのが一番良いと思います。 Swift Programming Language | Apple Developer The
shi3zです。 昨夜はWWDCのKeynoteで眠れない人もいたみたいだけど、新しいiPhoneも新しいMacBookも出なくてちょっと肩すかしだったかな? とはいえ、MacOS 10.10の発表はAppleとしてはかなり大きな発表だったし、それ以上に全く新しいプログラミング言語環境Swiftはドギモを抜く、と呼ぶのに相応しい内容だったんじゃないかと思う。 個人的にはWebGLがついに公式サポートされたことは非常に大きい。 これでついにgl.enchant.jsが残念な子じゃなくなる! まあ詳しい内容はエンガジェかなんかで 特に目を引くのはSwiftで、長年続いたObjective-Cにさようなら、こんにちはSwift、という話なんだけど、これは驚天動地の発表なんじゃないかと思う。 というのは、今回、WWDC(世界開発者会議)に来ているのは当然、全てがObjective-Cの開発者たちな
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