NECビッグローブは27日、アニメポータル「アニメワン」にて、アニメ「うみねこのなく頃に」の最新話の無料配信をFlash形式で実験配信する。視聴には無料の会員登録が必要。 「アニメワン」では従来、動画のファイル形式としてWindows Media Videoを採用していた。一方、実験配信で採用する、アドビシステムズのFlash技術では「著作権保護に配慮しながらブラウザやOSの種類に依存しない配信が可能」としている。 動画配信には、「Flash Media Server 3」の暗号化技術「RTMPE(RealTime Messaging Protocol Enhanced)」と、NECビッグローブが独自開発した認証技術を採用する。なお、「うみねこのなく頃に」最新版の配信形式はストリーミングで、Flash形式に加え、Windows Media Video形式での無料配信もあわせて実施する。 配
西田宗千佳の ― RandomTracking ― 映像ソフトからポータブルデバイスへ「転送」 新潮流「デジタルコピー」の可能性を探る 現在アメリカの映像ソフトウエア市場では、「デジタルコピー」「セカンドセッション」と呼ばれる技術を使った商品のテスト投入が行なわれている。 アメリカで入手した「デジタルコピー対応ソフト」をチェックし、今後の映像ソフトに与える影響と、日本での可能性を考えてみた。 ■ 米国で採用が始まった「デジタルコピー」 買った映像ディスクから映像を転送 映像を見る場所は、リビングばかりとは限らない。iPodやPSPといった、映像再生を念頭に置いたポータブルデバイスの一般化により、移動中に映像を見る、という形は定着しつつある。 だが、見るためのソースをどこから入手するのか、というのは、非常に微妙な問題をはらんでいる。テレビ録画を変換する、という考え方もで
Microsoftは18日 (米国時間)、新開発したDRM技術のランタイムパッケージ「PlayReady PC Runtime v1.0」をリリースした。動作環境はWindows Vista SP1 / XP SP3、x86とx64に対応した2種類のインストーラは、MicrosoftのWebサイト経由で無償提供される。 PlayReady PC Runtimeは、Microsoftが開発した新しいDRM (Digital Rights Management) 技術の実装。Windows Media DRMとの後方互換性を備えるほか、PlayReadyにより著作権が保護されたコンテンツがWindowsで利用可能になる。レンタルやペイパービューなど多様なコンテンツビジネスに利用でき、ユーザは購入した音楽や動画などのコンテンツを、PCや携帯電話といった複数の異なるデバイスで再生できるようになる。
今回のテーマはコピーワンス緩和について。総務省はデジタル放送録画のコピーワンス問題に対して、9個までのコピーを許す方向で放送局に要請を行なうという。HDDに番組を蓄積しながら9回のコピーが可能で、10回目はムーブという運用ルールになる。早ければ来年にも、対応する製品が登場する可能性がある。しかし、本当にこの方法でいいのだろうか? 今回の緩和が実現されれば、今後は当面の間(もしかすると永遠にかもしれない)、私的複製を緩和しようという議論には発展しないだろう。ここはきちんと、ユーザーにとって良いものかどうかを考えておく必要がある。 ■ 回数が増えれば問題は解決する? デジタル放送のコピー制御は、放送パケットの中に含まれる2bitのフラグで示されているのをご存知だろうか。ダビング時にいつも不便やリスクを強いられる、通称「コピーワンス」は、この2bitのフラグで示されるCOG(Copy O
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PC Watch黎明期にインプレスと初めて仕事をしたのが'99年の4月だから、かれこれ8年ほどWatchに記事を書いてきたことになる。その間、多数のWatchが立ち上がってきたのと同様、筆者も様々な分野の取材をする機会に恵まれた。 元々、音楽や映像、それにその品質に関して強い興味があったこともあって、今ではAVの分野で多くの記事執筆や評価を行なうようになったが、それはコンピュータによるデータ処理やネットワークの技術と、デジタルAVの技術がクロスオーバーしてきたことも一因だ。 現在の映像技術に情報の圧縮や伸張といった演算処理は必須であり、DLNAをはじめとするネットワークの技術も視点としては外せない。もちろん、デジタル音楽に関しては言うまでもない。 しかし、一方でPCで行なう演算性能などと、デジタルAVにおけるデジタル信号処理、あるいは最終製品としてのデジタル家電の品質評価が、どこかご
MS、AACやH.264に対応する新DRM「PlayReady」 −2007年上半期中に提供開始。WMA/WMVもサポート 米Microsoftは12日(現地時間)、スペインのバルセロナで開催中のモバイル関連イベント「3GSM World Congress 2007」において、AACやH.264コーデックに対応する著作権保護技術(DRM)「PlayReady」を発表した。 携帯電話など、モバイル機器上での利用を想定したDRM技術。定額配信やレンタル、PPV(ペイ・パー・ビュー)などの各配信サービスに対応可能。利用可能なフォーマットは、映像がWMV、H.264、音声がWMA、AAC/AAC+/HE-AACなどのほか、ゲームや画像、着信音などにも対応が可能という。 また、既存のWM DRM10との互換性も確保しているため、PlayReady対応機器では、DRM10コンテンツも利用できる
米AppleのジョブズCEO、4大レーベルに「DRM完全撤廃」を提案 −「許可されればiTunes StoreはDRMフリーになる」 音楽配信サービス「iTunes Store」で販売している楽曲にDRMを施し、iPodのみで再生できるようにしているのは消費者を束縛するものだという意見に対して、米Apple(Apple Inc)のスティーブ・ジョブズCEOは現地時間の6日にコメントを発表。4大レーベルを含めたレコード会社にDRMそのものを捨てるよう提案した。 iTunes Storeで販売している楽曲には、「FairPlay」技術を利用したDRMがかけられている。これについてジョブズ氏は、「iPodはMP3やAACなど、オープンなフォーマットを再生できる。また、iTunesはDRMの無いAACやMP3フォーマットでCDから楽曲をインポートできる。こうした楽曲はiPod以外のプレーヤ
Advanced Access Content System License Administrator(AACS LA)は、著作権保護技術「AACS」が破られたとする問題について、AACSで用いられるタイトル鍵が一部のウェブサイトに公開されていることを確認し、声明を発表した。 AACS(Advanced Access Content System)は、Blu-ray DiscやHD DVDのビデオパッケージソフト向けROM規格で採用さた著作権保護技術。AACS LAでは、「タイトル鍵が公開されている事実は、特定のソフトウェア製品を含むプレーヤー製品が攻撃を受けたことを示している。この攻撃は特定の製品の実装に対するもので、AACSシステム自身、あるいは特定の光ディスクフォーマットに対するものではない」としている。 今後の対応については、「製品に実装されたAACS機能が破られないよう、全ての
Doom9のforumのスレッド BackupHDDVD, a tool to decrypt AACS protected movies に、AACSで保護されたHD-DVDの映画をdecryptした話が書き込まれている。 HD movieをPCにつなげたHD-DVDドライブ(実はXbox 360用HD DVDプレーヤ)で見ようとしたら、ビデオカードがHDCP準拠でないために見られなかったので、これじゃ"fair use"じゃないぞ! と考えて8日間でdecryptしてしまったとのこと。Javaで書かれたBackupHDDVDというdecrypt用ソフトウェアが公開されている。また紹介ビデオがYouTubeのAACS is Unbreakable!にて公開されている。 当方はHD-DVDドライブを持っていないため確認できませんが、これが本当なら想像したよりも早かった気がします。
地上デジタル放送で採用しているコピー制御技術「コピーワンス」の見直しに向けて,総務省の「デジタル・コンテンツの流通の促進等に関する検討委員会」で,家電業界と放送業界の代表者が協議している。コピーワンスとは,地上デジタル放送の番組を1回しか録画できないようにする技術のことである。そのコピーワンスを大幅に緩和したいというのが,家電業界の意向だ。視聴者による録画の自由度を高めて,地上デジタル放送受信機やその録画機器の販売を促す狙いがある。家電業界はコピーワンスに代わる技術として,コピー回数の制限を実質的になくしたうえで,インターネットへの配信を不可能とする「EPN」(Encryption Plus Non-assertion)という技術への変更を放送業界に強く求めている。 しかし,番組の不正なコピーを防ぐために,コピーワンスを維持したいというのが放送業界のスタンスである。両業界の主張の隔たりは大
楽曲の著作権保護に熱心に取り組んできたApple ComputerとMicrosoftだが、このところ、両社ともにデジタル著作権(DRM)技術が攻撃の的になっている。 この1カ月の間に、不正コピーから楽曲を保護するために2社がそれぞれ使用しているDRM技術を解除するプログラムが出現した。一方のプログラムはMicrosoftの「Windows Media DRM」を対象とし、もう一方はAppleの「FairPlay」をターゲットとしたものである。 両社とも、コンテンツ保護をくぐり抜けようとするハッカーたちと長期にわたって戦ってきた。レコード会社やその他のコンテンツプロバイダの信頼を維持するため、両社ともこの問題を解決することが急務だ。だが、その場はなんとか対応できたとしても、修正は一時的なものにすぎず、また新たなセキュリティホールが発見されてしまうだろう。 GartnerのアナリストであるM
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