タグ

gameとNintendoに関するy_teraiのブックマーク (159)

  • ハドソン、レボリューションへのPCエンジンシリーズコンテンツ提供を発表

    ハドソンは、任天堂から発売される次世代機「レボリューション(仮称)」のバーチャルコンソールに、同社と日電気(旧:日電気ホームエレクトロニクス)が共同開発したゲーム機「PCエンジン」シリーズ(CD-ROM2含む)用に発売されたゲームソフトを供給すると発表した。 これまでPCエンジンシリーズ用に発売されたタイトル数は670以上(内、同社タイトルは122)となっており、今回の参入により、過去の豊富なゲーム資産の有効活用を図る、としている。 advertisement 関連記事 岩田氏、「レボリューション」でメガドライブやPCエンジンのタイトルを配信と発表 セガ、レボリューションへのメガドライブ&ジェネシスコンテンツ提供を発表 関連リンク ハドソン Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

    ハドソン、レボリューションへのPCエンジンシリーズコンテンツ提供を発表
  • セガ、レボリューションへのメガドライブ&ジェネシスコンテンツ提供を発表

    セガは、任天堂から発売が予定されている次世代機「レボリューション(仮称)」のバーチャルコンソールに、メガドライブおよびジェネシスのゲームソフトコンテンツを供給すると発表した。 同社によると、これまでメガドライブおよびジェネシスあわせて1000タイトル以上のゲームが発売されており、今回の参入により、これらの豊富な資産を有効に活用する、としている。 advertisement 関連記事 岩田氏、「レボリューション」でメガドライブやPCエンジンのタイトルを配信と発表 ハドソン、レボリューションへのPCエンジンシリーズコンテンツ提供を発表 関連リンク セガ Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

    セガ、レボリューションへのメガドライブ&ジェネシスコンテンツ提供を発表
    y_terai
    y_terai 2006/03/24
    「同社によると、これまでメガドライブおよびジェネシスあわせて1000タイトル以上のゲームが発売されており、今回の参入により、これらの豊富な資産を有効に活用する、としている。」
  • ハドソン、任天堂「レボリューション(仮)」の仮想ゲームプラットフォームに参入

    ハドソンは3月24日、任天堂が2006年に発売予定の次世代家庭用ゲーム機「レボリューション(仮)」を使用した、仮想ゲームプラットフォーム「バーチャルコンソール」ビジネスに参入することを決定した。 任天堂のレボリューション(仮)に搭載予定のバーチャルコンソールは、ネットワークを介してファミリーコンピュータなど過去に発売されたゲームタイトルをダウンロードできるシステムのこと。今回はこのバーチャルコンソールに、ハドソンとNEC(旧:日電気ホームエレクトロニクス)が共同開発した家庭用ゲーム機「PCエンジン」シリーズ用のゲームタイトルを供給するという。 1987年に発売されたPCエンジンは、「HuCARD(ヒューカード)」と呼ばれる独自のカード型ROMカートリッジを採用した8ビットゲーム機だ。その後もCD-ROM2システムなどの登場により人気を博した。なお、今回のバーチャルコンソールにはCD-RO

    ハドソン、任天堂「レボリューション(仮)」の仮想ゲームプラットフォームに参入
    y_terai
    y_terai 2006/03/24
    「今回はこのバーチャルコンソールに、ハドソンとNEC(旧:日本電気ホームエレクトロニクス)が共同開発した家庭用ゲーム機「PCエンジン」シリーズ用のゲームタイトルを供給するという。」
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

  • Yahoo!オークションでのニンテンドーDS Liteの落札状況

    ※12,13,14日の落札データを元に、記事およびグラフを再構成しました。気が向いたら、また何回かデータを取り直すかも。 出荷数が少なく、3月2日の発売日に続いて、3月11日の新色発売日でも多数の徹夜組が現れた「ニンテンドーDS Lite」。転売目的での購入が多いのでは?という意見をよく見かける。最大の転売市場と思われるYahoo!オークション、いわゆるヤフオクでのニンテンドーDS Liteの落札状況を調べてみた。 ※折れ線グラフは最高値/平均/最安値 ※マウスカーソルをグラフに乗せると、実際の数値が表示されます。 ※Flash形式にしたので携帯でご覧の方は見られません。 調査はオークション統計ページ(仮)の落札相場検索機能を用いた。「DS Lite」をキーワードに、3月12日までの過去30日間のデータを収集。その中から、明らかにニンテンドーDS Liteではない出品を除外して集計した。

  • 早とちりしてすみません! 「ニンテンドーDS Lite」の動画プレーヤーとしての実力を“再”チェック! - 日経トレンディネット

    使って元取れ! ケースイのAV機器<極限>酷使生活 早とちりしてすみません! 「ニンテンドーDS Lite」の動画プレーヤーとしての実力を“再”チェック! 前回、コラムの特別編としてお送りした「『ニンテンドーDS Lite』がついに登場! 画面の明るさや動画プレーヤーとしての実力をチェック!」は、おかげさまでアクセス絶好調! だったのは良かったが……北から南まで、日全国の“アツイ”任天堂ファンの方々から、手厳しいご指摘をいただいた。そのほとんどが今回比較に使ったニンテンドーDS Liteの明るさ設定についてだった。 従来のニンテンドーDSには画面の明るさ調整機能はなく、バックライトのオン・オフしかできなかった。しかしDS Liteから画面の輝度調整機能が付き、設定により4段階で明るさを調整できるのだ。前回のテストは画面輝度は調整しておらず、工場出荷時の「高輝度」のままテストを行っている

  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

  • 不定期連載 ゲームグッズ研究所【第50回】 DS Liteの液晶フィルター5種類を一気にチェック!

    当連載は、ゲームライフに役立つグッズを発掘し、実際に使用してみようという試みをレポートするものである。ネタに困ったときはお休みしてしまうかもしれないので不定期連載である。ちょっとした投資や工夫で、よりよいゲームライフを送っていただけるよう、鋭意努力していく所存である。 今回のゲームグッズ研究所は、ニンテンドーDS Lite用(以下、DS Lite)の液晶保護フィルターを一挙にレポート! DS Liteはディスプレイ(上画面)とタッチスクリーン(下画面)2枚の液晶画面が搭載されているが、折りたたみ式となっているので持ち運ぶときに液晶画面は傷が付くことはまず無い。タッチペンで擦ったりタッチしたりする必要があるタッチスクリーンも、傷耐久性が非常に高いので、通常使用において傷が付くことはほとんど無いと言える。しかし、タッチペンの先に固くて細かいチリを巻き込んだときにタッチスクリーンへ傷が付いてしま

  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

  • ニンテンドーDS Liteハードウェアレポート

    3月2日 発売 ニンテンドー DS Liteがついに発売された。 しかし、ここまでの経緯は順調とはいえず、今回発売されたのはクリスタルホワイトのみで、同時発売予定だったアイスブルーとエナメルネイビーの2色は3月11日に延期となっている。 前回お届けしたモックアップの完成度が非常に高く、製品と同じと思われる基板まで使われていたことから、出荷については順調であろうと思っていただけに大変意外な状況だ。 このところ、DS体もずっと品切れになっているところが多かっただけに、製造上のトラブルというよりは、任天堂の想定していた数を越える受注があったのではないかと想像している。 では、製品版のDS Liteについて見ていこう。 ●液晶が明るい DS Liteを起動すると、液晶がとても明るいことに、すぐ気がつく。 何人かの同僚に見せても、最初の一言は異口同音に「明るい!」だった。DSの隣に置くと、DSの液

  • NDS Liteについて少々のコメント - Engadget Japanese

    Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price

  • ITmedia +D Games:「ニンテンドーDS Lite」の実機にさわってみた

    日3月2日から発売が開始された「ニンテンドーDS Lite」。残念ながら供給量が少なく、手に入れられなかった人も多いのではないだろうか。発売開始の状況などは関連記事を参照していただくとして、ここでは量販店で手に入れたニンテンドーDS Liteを元に、ニンテンドーDSとの違いについて見ていきたい。なお、外観についてはすでにモックアップを元に紹介しているので、そちらも参考にしていただきたい。 ニンテンドーDS Liteで気になるのは、やはり液晶の明るさ。4段階での輝度調節が可能であり、ニンテンドーDSよりも明るく表示できるという。まずは以下の写真を参照していただきたい。 一番暗い状態の第1段階 第2段階 第3段階 最高輝度 ニンテンドーDS Liteでの輝度を段階的に変化させ、それを比較したのが上の写真だ。第1段階の明るさにあわせて最高輝度で撮影すると画面が飛んでしまったので、シャッタースピ

    ITmedia +D Games:「ニンテンドーDS Lite」の実機にさわってみた
  • 「ニンテンドーDS Lite」がついに登場! 画面の明るさや動画プレーヤーとしての実力をチェック! - 日経トレンディネット

    今日は待ちに待った「ニンテンドーDS Lite」の発売日! しかし…直前になって「アイスブルー」と「エナメルネイビー」の発売日が3月11日に延期されてしまった。そのため、3月2日に市場に出回る数はかなり限られてしまうと思われる。 そこで「一刻も早く、ニンテンドーDS Liteを見てみたい!」という方のために、この機種の一番のウリである画面の明るさを、従来機種と比較したので速報としてお伝えしよう。まずは下の写真を見ていただきたい。 ▲ 起動画面で比較すると、明らかに左のニンテンドーDS Liteの方が明るい。並べて比較すると、画面サイズは同じなのに体サイズが小さくなったため、DS Liteの方が大画面のようにも見える。サイズ比較はこちらもご覧いただきたい

  • 「ニンテンドーDS Lite」アイスブルー、エナメルネイビー 発売日延期のお知らせ - Nintendo

    The requested URL was not found. 指定されたURLは見つかりませんでした。 お手数ですが、任天堂ホームページトップまたは各コーナーからお探し下さい。

  • Opera forums

    Do more on the web, with a fast and secure browser! Download Opera browser with: built-in ad blocker battery saver free VPN Download Opera

    Opera forums
  • フォトレポート:ニンテンドーDSカンファレンス!2006.春

    任天堂は2月15日、都内で「ニンテンドーDSカンファレンス!2006.春」を開催し、インターネット上のウェブサイトが閲覧できる「ニンテンドーDSブラウザ(仮称)」やワンセグ対応チューナーカード「DS地上波デジタル放送受信カード(仮称)」、新作ソフトなどを発表した。その様子をフォトレポートでお伝えする。写真は3月2日発売予定のニンテンドーDS Lite。カラーは3色で、透明感のあるカラーが特徴だ。 任天堂は2月15日、都内で「ニンテンドーDSカンファレンス!2006.春」を開催し、インターネット上のウェブサイトが閲覧できる「ニンテンドーDSブラウザ(仮称)」やワンセグ対応チューナーカード「DS地上波デジタル放送受信カード(仮称)」、新作ソフトなどを発表した。その様子をフォトレポートでお伝えする。写真は3月2日発売予定のニンテンドーDS Lite。カラーは3色で、透明感のあるカラーが特徴だ。

    フォトレポート:ニンテンドーDSカンファレンス!2006.春
  • 任天堂、「ニンテンドーDS カンファレンス! 2006.春」開催。「ニンテンドーDS Lite」実機を初公開

    【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/

  • ニンテンドーDS Conference(カンファレンス)! 2006.春

    日は、お忙しい中、多数の皆様にニンテンドーDSカンファレンスにお越しいただき、ありがとうございます。 ニンテンドーDSが一昨年12月に日で発売されてから、1年と2ヶ月ほど経過し、幅広いお客様に普及が進んできたことは、今日お集りの皆様ご存知の通りですが、まず最初にDSのこれまでの歩みについて、最新の情報を交えてお話ししたいと思います。 過去2年に渡り、私は、「任天堂の基戦略は、年齢・性別・ゲーム経験の有無を問わず、誰もが楽しめるような商品を提案することで、ゲーム人口を拡大することである」と繰り返しお伝えしてきました。そして、その目標のもとに私たちが発売した最初のゲーム機が、 ニンテンドーDSでした。ビデオゲームのプレイスタイルは、任天堂が20年以上前に提案した十字キーとボタンを使った両手操作が長い間ずっとスタンダードでした。しかし、「ビデオゲームは左右の手を同時に使って器用にボタン操作

  • Engadget | Technology News & Reviews

    Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price

  • 任天堂、ニンテンドーDS向けATOK搭載Webブラウザを6月に3,800円で発売

    任天堂は、携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」向けのWebブラウザ「ニンテンドーDSブラウザー(仮称)」を6月に発売することを明らかにした。価格は3,800円となる見込み。また、ジャストシステムはニンテンドーDSブラウザー向けにATOKを提供すると発表した。 ニンテンドーDSブラウザーは、任天堂とOpera Softwareが共同開発したWebブラウザ。ニンテンドーDS専用カードスロットにWebブラウザを収録したカードを、ゲームボーイアドバンス専用カートリッジスロットにメモリ拡張カートリッジを挿入することで、無線LAN通信によるWebブラウジングが可能となる。6月よりオンライン販売を行なう予定で、価格は3,800円となる見込みだ。 また、ニンテンドーDSブラウザーにはジャストシステムの日本語入力システム「ATOK」が搭載されることが明らかにされた。搭載されるATOKはニンテンドーDS向けに予測